1. 骰子牛牛最大是什么
色子玩法:
1、七八九,把兩粒色子放在一個(gè)杯子里,輪流搖,搖到1、3、4、5、6都不用喝,搖到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一個(gè),搖到8就要把公共杯里的酒喝一半,然后繼續(xù)搖,搖到9就要喝完,然后隨意倒酒再繼續(xù)搖,搖到兩個(gè)1可以指定在座的任何一個(gè)人喝玩這杯酒,如果搖到兩個(gè)相同的點(diǎn)子,搖色子的順序就倒轉(zhuǎn)一下。
2、大話色盅,每人一個(gè)曬盅5個(gè)曬子,最少要兩個(gè)人玩,以兩個(gè)人為例,兩人搖了曬盅后正式開(kāi)始,每人喊一個(gè)數(shù)字,兩人最少?gòu)亩_(kāi)始,如兩個(gè)三,如果對(duì)方不信認(rèn)為你講大話就可以開(kāi)你,如果加起來(lái)的篩子沒(méi)有兩個(gè)三的話就算你講大話,你輸!如果對(duì)方相信就繼續(xù)玩下去,就輪到你喊,但是你喊的數(shù)字要比前面喊的大,如果前面喊二個(gè)三,你就只能喊二個(gè)五或者三個(gè)二之類,依此類推。一點(diǎn)可以作任何數(shù),但是如果一點(diǎn)被喊過(guò)了就只能當(dāng)作一點(diǎn)了。(目前上海最流行的就是這種了,不知道合肥酒吧是不是一樣呢,對(duì)合肥酒吧不是很了解,有機(jī)會(huì)還是要去體驗(yàn)一下?。?/p>
3、猜色子,準(zhǔn)備一個(gè)色蠱,十個(gè)色子。搖的人在搖之前,隨便報(bào)一個(gè)數(shù)(1—6),開(kāi)了之后,被你說(shuō)中幾個(gè)就拿幾個(gè)出來(lái)。下一個(gè)人繼續(xù)搖、喊數(shù),一個(gè)都沒(méi)喊到的人就喝酒,然后沒(méi)喊到的繼續(xù)搖,直到猜對(duì)為止,所有的色子都被喊到就開(kāi)始下一輪。還剩一個(gè)色子的時(shí)候最倒霉,6選1。
4、俄羅斯轉(zhuǎn)盤:取六個(gè)杯子,分別倒等量或者不等量的酒(看玩家的愛(ài)好),然后準(zhǔn)備一個(gè)色子和一個(gè)杯子,由參加者輪流搖色子,搖到幾,就把第幾杯酒喝光,如果杯子是空的,搖色子的人就往杯子里倒酒(多少隨意),然后輪到下一個(gè)人繼續(xù)搖,如果色子掉出杯子,搖色子的人必須先自罰一杯,再重新?lián)u。
5、幸運(yùn)色:每人一個(gè)色盅5個(gè)色子,最少要兩個(gè)人玩,以兩個(gè)人為例,兩人搖了色盅后打開(kāi),揀出最大的來(lái)比較(五個(gè)相同點(diǎn)數(shù)的大于四個(gè)相同的點(diǎn)數(shù)),比較小的一方繼續(xù)用剩下的,例:如果一方揀出四個(gè)三,一方揀出三個(gè)四,則揀出三個(gè)四的一方繼續(xù)用剩下的兩個(gè)色子來(lái)?yè)u,如果沒(méi)搖出四來(lái)就算輸了,如果搖出來(lái)一個(gè)四,則對(duì)方繼續(xù)搖,四個(gè)三的這方必須要搖出一個(gè)三來(lái)才能比對(duì)方大,否則就喝酒,如果搖出來(lái)了,則對(duì)方繼續(xù),直到有人輸為止。
劃拳玩法:
兩人面對(duì)面進(jìn)行,誰(shuí)喊的數(shù)與兩人伸出的手指數(shù)相符,誰(shuí)就贏了。具體要領(lǐng)是:1、伸出手指與喊數(shù)要同時(shí)進(jìn)行;2、喊出的數(shù)必須是伸出的手指數(shù)以上的數(shù)和與5相加得數(shù)以內(nèi)的數(shù),如:如果伸出了3個(gè)手指,就必須喊包括3以上、包括8以下的數(shù);若伸出5個(gè)手指就可以喊包括5以上、10以內(nèi)的數(shù)。否則就是失拳。如果不伸手指可以喊0——5之間的數(shù)。3、初學(xué)劃拳時(shí)一般只是喊數(shù),熟悉了可以豐富一些說(shuō)法:如:
雙方都是0叫寶一對(duì),依次為一心敬,哥倆好,三桃園,四季財(cái),五魁首,六六順,七個(gè)巧,八匹馬,九連環(huán),滿堂紅
另外:拳頭為0,大拇指為1,八字指為2,OK指為3,四指為4,五指為5,
2. 骰子的牛牛
手抓起骰子搖一搖丟到桌子上就可以了
3. 骰子牛牛大小順序圖
方法/步驟分步閱讀
1,首先準(zhǔn)備一個(gè)骰盅,十個(gè)骰子。
2,然后搖的人在開(kāi)始之前從一到六選一個(gè)數(shù)字。比如說(shuō)我這一輪選6,搖到6就把6的骰子都拿出來(lái),然后下一個(gè)人繼續(xù)搖剩余的骰子。
3,然后,比如下一個(gè)人選4,就把4拿出來(lái),
4,若沒(méi)有搖到的骰子里沒(méi)有4.則喝酒
5,一直喝到搖的骰子中有叫的數(shù)字為止。
6,如果只剩下最后一個(gè)骰子,那就會(huì)非常痛苦啦。(這個(gè)規(guī)則可以依照現(xiàn)場(chǎng)情況自定)
7,總結(jié):
1.酒桌游戲
2.朋友聚會(huì)時(shí),泡吧時(shí)玩些小游戲活躍氣氛
4. 骰子吹牛1是不是最大的
吹牛骰子的其基本玩法為:每人各搖一次,看清自己盅內(nèi)的點(diǎn)數(shù),猜測(cè)對(duì)方的點(diǎn)數(shù),然后從莊家開(kāi)始吆喝所有參與者骰盅內(nèi)共有多少個(gè)某點(diǎn)數(shù)的骰子,叫法為M 個(gè)N(如2個(gè)3點(diǎn),2個(gè)6點(diǎn),3個(gè)4點(diǎn)等);對(duì)方分析判斷此叫法真實(shí)與否,信之為真則下家接著叫,叫法同樣為M個(gè)N,但M和N中至少有一個(gè)數(shù)要大于上家所叫之?dāng)?shù)(如,上家叫2個(gè)5,下家叫2個(gè)6、3個(gè)4、4個(gè)5等均屬合法);若下家不信則開(kāi)盅驗(yàn)證,合計(jì)所有人的骰盅內(nèi)的有該點(diǎn)數(shù)的骰子個(gè)數(shù)之和,若確至少有 M個(gè)N點(diǎn),則上家贏,反之則下家贏(如上家叫5個(gè)6,開(kāi)盅時(shí)若只有4個(gè)6點(diǎn),則上家輸,若有5個(gè)或更多個(gè)6點(diǎn),則下家輸)。一般地,吹牛還有些附屬的規(guī)則:如1點(diǎn)可變作任意點(diǎn)數(shù),但一旦被叫過(guò)便只能作回自己;單骰(即自己的5粒骰子里沒(méi)有重復(fù)的點(diǎn)數(shù))可以重?fù)u等等。
5. 骰子游戲 牛牛
有以下五種玩法:
1、打井 桌上放上20個(gè)小杯,倒?jié)M純洋酒,擺成4×5,即橫5豎4的圖形。玩家們?nèi)喻蛔颖却笮。斄撕纫槐?,自己喝的杯子要連成一條線(橫、豎、縱),同時(shí)阻止對(duì)方的杯子連成一條線。只要把杯子連成線,那對(duì)方就算輸,要喝下余下的所有酒。 陪飲 吹牛骰的升級(jí)玩法。規(guī)矩與吹牛骰相同,但在出現(xiàn)輸家時(shí),由輸家先指定一個(gè)順序方向(即是從左邊算起還是從右邊算起)然后搖一顆骰子(7人以上搖兩顆),看點(diǎn)數(shù)后從自己起按指定順序數(shù),數(shù)到哪位就陪輸家喝同分量的酒。
2、三公 這是由撲克游戲演變過(guò)來(lái)的(如果會(huì)玩撲克三公的就很容易理解),各人3粒骰子,各人搖骰,同時(shí)開(kāi),3粒骰子相加尾數(shù)大者為勝,其中以3粒都是3最大。 3、21點(diǎn) 這是由撲克游戲演變過(guò)來(lái)的(如果會(huì)玩撲克21點(diǎn)的就很容易理解)每人首先拿一粒骰子一個(gè)骰盒,搖骰后自己看底骰是多少點(diǎn),然后由莊家搖骰發(fā)點(diǎn),湊夠21點(diǎn),越接近21點(diǎn)的為勝,相去甚遠(yuǎn)者為輸,罰酒。 4、牛牛(斗牛) 這是由撲克游戲演變過(guò)來(lái)的(如果會(huì)玩撲克斗牛的就很容易理解),每人5粒骰子,搖骰,然后開(kāi)骰盒,其中3粒湊成10個(gè)點(diǎn)數(shù)為一牛,然后剩下的兩??倲?shù)大為勝,20點(diǎn)為兩牛(也稱牛牛),兩牛即牛牛最大。 5、大話色 每人一個(gè)筒子,一個(gè)筒子里有5個(gè)色子。數(shù)字1可以當(dāng)1至6任何一個(gè)數(shù)字,倆人一起搖后,自己看自己的,然后第一個(gè)人先叫,如果兩個(gè)人玩,是三個(gè)以上起叫的,(叫三個(gè)三),對(duì)方也可以叫(三個(gè)四、或者四個(gè)幾都行)當(dāng)然,叫的時(shí)候,倆個(gè)人的色子是要加在一起的,不過(guò)因?yàn)榭床坏綄?duì)方的色子,所以只能去靠猜。 如果對(duì)方叫了(四個(gè)六),你自己手里正好沒(méi)有一和六,你也感覺(jué)到對(duì)方不會(huì)有,就可以開(kāi)他的,倆個(gè)筒里的色子加在一起,看有沒(méi)有四個(gè)六。沒(méi)有,對(duì)方就輸了,同時(shí),如果在玩的時(shí)候,叫了1的,(3個(gè)1、四個(gè)1誰(shuí)便叫)1就不能當(dāng)任何數(shù)字了,只能當(dāng)1。 5、俄羅斯轉(zhuǎn)盤 取六個(gè)杯子,分別倒等量或者不等量的酒(看玩家的愛(ài)好),然后準(zhǔn)備一個(gè)色子和一個(gè)杯子,由參加者輪流搖色子,搖到幾,就把第幾杯酒喝光,如果杯子是空的,搖色子的人就往杯子里倒酒(多少隨意),然后輪到下一個(gè)人繼續(xù)搖,如果色子掉出杯子,搖色子的人必須先自罰一杯,再重新?lián)u。 : -色子
6. 骰子牛牛怎么看牛幾
開(kāi)始游戲時(shí),各參加者需要搖骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不讓其他人看到。一位參加者喊出“X個(gè)Y”(X至少為參加者數(shù)目的1.5倍,如4個(gè)人即6個(gè)起叫,6個(gè)人即9個(gè)起叫,5個(gè)人即自定7個(gè)起或8個(gè)起,若參加者喊“X個(gè)齋Y”,則X至少為參加者數(shù)目即可)。
下一位順時(shí)針參加者喊出新的骰子數(shù)目和點(diǎn)數(shù),喊出新的骰子數(shù)目和點(diǎn)數(shù),X必須大于或等于上一次叫喊的,但如果X與上一位的相同的話,Y的點(diǎn)數(shù)必須大于上一位;如果X大于上一位的,Y的點(diǎn)數(shù)無(wú)須大于上一位,當(dāng)然此時(shí)玩家也可以叫轉(zhuǎn)齋,轉(zhuǎn)齋只要滿足X大于或等于上一位叫喊的即可。
每一位玩家叫喊新的骰子數(shù)目和點(diǎn)數(shù),直至有玩家開(kāi)殺上一位叫骰者,并規(guī)定懲罰碼數(shù)后,清點(diǎn)所有上一位玩家叫喊過(guò)的“Y點(diǎn)”的骰子(包括可作通用的“一點(diǎn)”)。如果Y點(diǎn)骰子數(shù)目等于或大于上一位玩家叫喊過(guò)的X,即開(kāi)殺玩家輸,反之則贏,負(fù)方喝完酒后,游戲重新開(kāi)始。
7. 骰子牛牛比大小規(guī)則
1. 猜大?。?粒骰子一起玩,搖骰然后猜骰盒中骰子的大小數(shù)目,15點(diǎn)為半數(shù),過(guò)半 則大,未過(guò)半則小。猜錯(cuò)則飲。
2.5粒骰子,搖骰:莊主首先隨意說(shuō)出3個(gè)數(shù)字(1-6其中的三個(gè))(此時(shí)任何人連莊 內(nèi)不能看自己骰盒里的骰子數(shù)目)然后大家同時(shí)掀開(kāi),如果有跟上述3個(gè)數(shù)字相同的骰 子移開(kāi),再搖骰,到下一家作莊,如此類推,最先清空的則輸。
3.七、八、九: 兩粒骰子,一個(gè)骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則 立即開(kāi)骰,如果尾數(shù)是7的則加酒,尾數(shù)是8的則喝一半,尾數(shù)是9的則要喝全杯,其他 數(shù)目則過(guò)。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會(huì)受罰喝酒,但也有可能你每次都 要一個(gè)勁地喝酒,那就要看你的運(yùn)氣了。
4.吹牛:吹牛大概是國(guó)內(nèi)現(xiàn)今最流行的酒吧骰子游戲了,常去酒吧的人,幾乎沒(méi)有不曉得的。吹牛也叫騙子骰、大話骰、古惑骰,參與者兩人或兩人以上,一般每人一個(gè)骰盅五個(gè)骰子。其基本玩法為:每人各搖一次,看清自己盅內(nèi)的點(diǎn)數(shù),猜測(cè)對(duì)方的點(diǎn)數(shù),然后從莊家開(kāi)始吆喝所有參與者骰盅內(nèi)共有多少個(gè)某點(diǎn)數(shù)的骰子,叫法為M個(gè)N(如2個(gè)3點(diǎn),2個(gè)6點(diǎn),3個(gè)4點(diǎn)等);對(duì)方分析判斷此叫法真實(shí)與否,信之為真則下家接著叫,叫法同樣為M個(gè)N,但M和N中至少有一個(gè)數(shù)要大于上家所叫之?dāng)?shù)(如,上家叫2個(gè)5,下家叫2個(gè)6、3個(gè)4、4個(gè)5等均屬合法);若下家不信則開(kāi)盅驗(yàn)證,合計(jì)所有人的骰盅內(nèi)的有該點(diǎn)數(shù)的骰子個(gè)數(shù)之和,若確至少有M個(gè)N點(diǎn),則上家贏,反之則下家贏(如上家叫5個(gè)6,開(kāi)盅時(shí)若只有4個(gè)6點(diǎn),則上家輸,若有5個(gè)或更多個(gè)6點(diǎn),則下家輸)。一般地,吹牛還有些附屬的規(guī)則:如1點(diǎn)可變作任意點(diǎn)數(shù),但一旦被叫過(guò)便只能作回自己;單骰(即自己的5粒骰子里沒(méi)有重復(fù)的點(diǎn)數(shù))可以重?fù)u等等。
5.三公:三粒骰子,各人搖骰,同時(shí)開(kāi),三顆骰子相加尾數(shù)大者為勝,其中以三粒都 是3最大。
6.21點(diǎn):每人首先拿一粒骰子一個(gè)骰盒,搖骰后自己看底骰是多少點(diǎn),然后由莊家搖 骰發(fā)點(diǎn),湊夠21點(diǎn),越接近21點(diǎn)的為勝,相去甚遠(yuǎn)者為輸,罰酒。 (注:這一類玩法 是從撲克玩法中引申過(guò)來(lái)的。)
7.牛牛:每人五粒骰子,搖骰,然后開(kāi)骰盒,其中三顆湊成10個(gè)點(diǎn)數(shù)為一牛,然后剩 下的兩??倲?shù)大為勝,20點(diǎn)為兩牛,兩牛即牛牛最大.
8、數(shù)(shǔ)數(shù)(shù):也是個(gè)心理戰(zhàn)的游戲。三人玩時(shí)共三粒骰子,四人或五人時(shí)共四粒。莊家先搖,秘密記下自己搖出的骰子點(diǎn)數(shù)總和,然后從三(三粒骰子時(shí))或四(四粒骰子時(shí))起念1到3個(gè)連續(xù)數(shù)字(如從4開(kāi)始時(shí)念4、45、456均可),下家緊接著上家的數(shù)字后也念1到3個(gè)連續(xù)數(shù)字(如上家念45,下家需從5的下一個(gè)數(shù)字6開(kāi)始念6、67、678均可)。如此循環(huán),當(dāng)念到莊家搖出的數(shù)字時(shí),莊家須開(kāi)盅,念此數(shù)者輸,若莊家自念該數(shù)或忘記該數(shù)則莊家輸。所有非莊家者均有一次跳過(guò)不念的機(jī)會(huì),如某人懷疑莊家搖數(shù)為12,而上家已念到11,自己可以跳過(guò)一次不念(但僅此一次,下次輪到自己就必須接著讀數(shù)了),而莊家無(wú)此權(quán)限。
該游戲?qū)ηf家的水平要求頗高。
9、三五七:此乃阿卜杜拉之必殺絕技,于2003年冬北京某娛樂(lè)場(chǎng)所喝下十?dāng)?shù)杯酒后從某XJ身上學(xué)得。其規(guī)則為:將15個(gè)骰子分成3堆,個(gè)數(shù)分別為3、5、7,兩人輪流從某一堆中骰子中取出若干個(gè)(可以只取一個(gè),亦可整堆全拿,但只能從某一堆中取,不能從其他堆中拿),拿最后一個(gè)骰子者輸。而更復(fù)雜的變化是共4堆骰子,每堆分別為1、3、5、7或3、5、7、9個(gè)骰子,規(guī)則同前。
其實(shí),這個(gè)游戲和骰子并無(wú)太大關(guān)系,換成石頭也一樣可以玩,只是酒吧里骰子比較適宜。一個(gè)頗費(fèi)腦筋的游戲。
8. 牛骰子是牛的哪個(gè)部位
木鑲銀的無(wú)事牌和書(shū)簽,還有之前很火的玲瓏骰子,淘寶上很多是用菩提子做的,這個(gè)是用牛骨做的,畢竟是入骨相思知不知,應(yīng)該骨頭的要符合古詩(shī)一點(diǎn)。
9. 骰子牛牛的玩法
1、猜大?。?粒骰子一起玩,搖骰然后猜骰盒中骰子的大小數(shù)目,15點(diǎn)為半數(shù),過(guò)半則大,未過(guò)半則小。猜錯(cuò)則飲。
2、5粒骰子,搖骰:莊主首先隨意說(shuō)出3個(gè)數(shù)字(1-6其中的三個(gè))(此時(shí)任何人連莊內(nèi)不能看自己骰盒里的骰子數(shù)目)然后大家同時(shí)掀開(kāi),如果有跟上述3個(gè)數(shù)字相同的骰。則勝出。
3、七、八、九:兩粒骰子,一個(gè)骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開(kāi)骰,如果尾數(shù)是7的則加酒,尾數(shù)是8的則喝一半,尾數(shù)是9的則要喝全杯,其他數(shù)目則過(guò)。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會(huì)受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個(gè)勁地喝酒,那就要看你的運(yùn)氣了。
酒吧5個(gè)骰子玩法及講解 酒吧5個(gè)骰子玩法及講解
4、大話骰(古惑骰):兩個(gè)以上人玩,五個(gè)骰子每人。每人各搖一次,然后自己看自己盒內(nèi)的點(diǎn)數(shù),由莊家開(kāi)始,吆喝自己骰盒里有多少的點(diǎn)數(shù)(一般都叫成2個(gè)3,2個(gè)6,3個(gè)2什么的)然后對(duì)方猜信不信,對(duì)方信的話就下家重來(lái),不對(duì)的話就開(kāi)盒驗(yàn)證,是以合計(jì)其他骰盒的數(shù)目為準(zhǔn)。要是屬實(shí)的話就莊家贏,猜者輸要罰酒,不屬實(shí)的話就猜者贏莊家輸則罰酒。
注意:叫數(shù)只能越叫越大(eg.2個(gè)6,3個(gè)2,喊了2個(gè)6后就不能再喊2個(gè)3之類的);1點(diǎn)可以作為任何數(shù),例如骰盒內(nèi)只有3個(gè)2點(diǎn),1個(gè)1點(diǎn),莊家其實(shí)自己就可當(dāng)作有4個(gè)2點(diǎn);可是要是莊家叫過(guò)1點(diǎn)的話,那1點(diǎn)以后就不可以當(dāng)任何數(shù)了(eg.2個(gè)1,4個(gè)1之類的)。另外還有圍骰,如莊家骰盒里全部都是4點(diǎn),那莊家可以允許加上一個(gè)虛擬的4點(diǎn),即被認(rèn)為是6個(gè)4點(diǎn)。
5、三公:三粒骰子,各人搖骰,同時(shí)開(kāi),三顆骰子相加尾數(shù)大者為勝,其中以三粒都是3更大。
6、21點(diǎn):每人首先拿一粒骰子一個(gè)骰盒,搖骰后自己看底骰是多少點(diǎn),然后由莊家搖骰發(fā)點(diǎn),湊夠21點(diǎn),越接近21點(diǎn)的為勝,相去甚遠(yuǎn)者為輸,罰酒(注:這一類玩法是從撲克玩法中引申過(guò)來(lái)的)。
7、牛牛:每人五粒骰子,搖骰,然后開(kāi)骰盒,其中三顆湊成10個(gè)點(diǎn)數(shù)為一牛,然后剩下的兩??倲?shù)大為勝,20點(diǎn)為兩牛,兩牛即牛牛更大。