白酒后期怎么玩,600559老白干酒深度套牢中后期怎么看

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1,600559老白干酒深度套牢中后期怎么看

剛才在資金在線看一下,機(jī)構(gòu)持股比例還在上升,股價卻一路下跌,心煩嘿。
不可能解套了,再腰斬一次,清光,早死早投胎

600559老白干酒深度套牢中后期怎么看

2,關(guān)于拍攝靜物類似于酒瓶的問題求助攝影高手

1、白色瓶子容易反光造成高光點(diǎn),可以用預(yù)測光加柔光燈改善 2、背景用反差大的且瓶子上沒有的顏色,便于后期摳像 3、白色物體很難拍出空間感,可以在后期加上過度灰色

關(guān)于拍攝靜物類似于酒瓶的問題求助攝影高手

3,Dry martine如何

不就是喪尸么,可怕的喪尸!
效果一般。。。 請問 Dry martine是什么東西
Dry Martine 馬提尼酒產(chǎn)于葡萄牙,是一種馳名的酒。馬提尼酒實際是一種強(qiáng)化葡萄酒。即在葡萄酒釀制完成的后期,加入烈性白酒和蜜糖,將酒質(zhì)改變,而成為另一種酒。變性的酒有人也將其劃入白酒類,屬于略干辣的中性酒。 Dry Martine馬提尼酒在西方多作為開胃酒在飯前飲用,也可摻水加冰后飲用。其消費(fèi)量遠(yuǎn)不及白蘭地和香檳酒那樣大。用馬提尼酒加蛋白質(zhì)和白糖,打成泡狀的“莎巴翁”,還是一款十分著名的甜食。
OSHIT 有深度,沒有廣度!

Dry martine如何

4,成吉思汗OL

暫時最高100級 玩法和征途差不多,同樣有疲勞值,刺探,國運(yùn) 倒是副本多了很多,如果說要你把一天的副本做完,應(yīng)該也做不完,不過可以選擇重點(diǎn)副本去做 有些副本最好是朋友組隊,不和陌生人組隊去做,因為打到的物品不好分配,如一只極品坐騎和技能書等等 升級好升點(diǎn),晚上去掛跳舞,吃上8倍酒升的很快 升級最快的職業(yè)是劍俠和先知(群攻很牛) 其次是薩滿和武士(薩滿是醫(yī)生,武士是肉盾) 最慢是火槍和騎射(有朋友帶還是可以的,后期可是最牛的職業(yè),殺人能力) 麒麟成吉思汗探險百寶囊禮包卡(最新):ZQQ526VYM1PP (能無限次使用) 激活網(wǎng)址是: http://tg.70yx.com 內(nèi)有詳細(xì)獎勵說明 獎品只會發(fā)送到你激活的第一個區(qū),所以你要認(rèn)真激活你想要拿獎勵的區(qū) 且只有一個低于10級的角色能領(lǐng) 建議創(chuàng)角色后立即去領(lǐng) 就在角色出來的當(dāng)前地圖,新手領(lǐng)獎大使:梅依娜 領(lǐng)取千元探險百寶囊禮包獎勵.
免費(fèi)游戲,收費(fèi)道具,如果你不想花錢也可以玩,就要花時間刷東西 想?yún)柡鸵ㄥX, 成吉思汗探險百寶囊(麒麟最新-新手卡)領(lǐng)取地址(與新手獎勵物品詳單)(門77游戲網(wǎng)宣) http://bbs.men77.cn/thread-42-1-1.html
很花錢的游戲,我花了最3000塊錢搞了個9星14件套還是被人幾刀砍死(我是騎射),現(xiàn)在最高的才90多級,最高100以后肯定會再開更高等級的,如果你不喜歡做任務(wù)的話最好還是不要玩。因為這游戲你想把任務(wù)都做完可能最少要12小時以上,任務(wù)太多了。。。
最高100級,不花錢也能很快樂,很好玩.
很燒錢 但是看怎么玩 不花錢也能玩 我玩到76級 裝備 坐騎弄得差不多花了7000多塊錢 現(xiàn)在最高級 差不多92級 游戲做的還不錯 玩法也挺多的

5,怎么樣給白酒消費(fèi)者搞活動需要可以套用的案例 謝謝 急用

我給你說一下終端促銷的一些方法和案例。希望能是你找到答案。  店終端是白酒商家必爭之地,酒店促銷伴隨著商家短兵相接的競爭愈演愈烈。市場表明,酒店促銷策略開始不斷特色化和細(xì)分化,酒店的檔次、地段、節(jié)日氛圍、消費(fèi)環(huán)境等客觀的方面都得到了很多一線人員的注意,但是他們卻常常忽視了對酒店終端三類人群的細(xì)分。  一、主流酒店老板  促銷目的:  白酒,尤其是中高端,其消費(fèi)主要集中在酒店終端。酒店老板在白酒銷售環(huán)節(jié)上充當(dāng)?shù)慕巧陵P(guān)重要。白酒要進(jìn)入酒店,除了給予酒店一筆數(shù)額巨大的進(jìn)場費(fèi)外,還必須要針對酒店老板開展促銷,只有這樣,一方面可以通過酒店老板直接向消費(fèi)者推銷產(chǎn)品,另一方面能夠保證產(chǎn)品在酒店開展的活動能正常進(jìn)行?! 〈黉N手段:  白酒上市鋪貨離不開慣用的銷售返點(diǎn)政策。對于盤中盤操作的白酒產(chǎn)品來說,產(chǎn)品上市時期直接以返點(diǎn)的方式,給予酒店老板直接利益,激發(fā)酒店老板積極性推銷白酒新產(chǎn)品。主要以鋪貨返利和銷售返點(diǎn)兩種常用方式,滿足酒店老板的心理期望值?! ′佖浄道?。在新產(chǎn)品上市前一至兩個月,凡一次性進(jìn)貨2箱的酒店,贈送一或兩瓶新產(chǎn)品白酒,以此類推?;蛲瑫r附帶贈送精美煙具、酒具和茶具等。另外對于銷售返點(diǎn)政策也可以制定4%~6%的返點(diǎn)比率,直接以該白酒作為返利,酒店每月和業(yè)務(wù)員直接結(jié)算,快速有效激發(fā)酒店老板積極性?! τ谛庐a(chǎn)品來說,產(chǎn)品上市后期仍然需要較好的促銷延伸銷售曲線,比如旅游促銷這種方式就比較適合在產(chǎn)品上市后期推出,對產(chǎn)品銷售達(dá)到一定量的酒店,定期組織酒店老板外出旅游,為參加企業(yè)準(zhǔn)備酒店管理、員工管理等相關(guān)培訓(xùn)?! 《⒕频甏黉N員或服務(wù)員  促銷目的:  白酒完成銷售過程的最后一個環(huán)節(jié),就是酒店促銷員或服務(wù)員將產(chǎn)品成功推薦給消費(fèi)者,這產(chǎn)品銷售尤其是白酒產(chǎn)品實現(xiàn)銷售工作的最重要的一個環(huán)節(jié),也是最后的“臨門一腳”。那么,如何激發(fā)酒店促銷員或服務(wù)員推銷產(chǎn)品的積極性,無疑就成為各白酒廠家最為關(guān)心的問題?! “拙菩庐a(chǎn)品的專職促銷員也是產(chǎn)品品牌的載體,她們偕同白酒產(chǎn)品一同在終端出現(xiàn),對產(chǎn)品的銷售具有很強(qiáng)的推動力。同時具有良好形象和促銷技巧的專職促銷員,還可以在很大程度上支撐品牌的口碑宣傳,提升產(chǎn)品品牌的消費(fèi)形象度,有效拉近產(chǎn)品和消費(fèi)者之間的距離?! 〈黉N手段:  對于白酒新品而言,在特定上市時期率先突破特定酒店(非連鎖性大店以及管理不太規(guī)范的酒店),能夠快速激發(fā)酒店終端氛圍,激活區(qū)域市場。通過一系列的調(diào)研分析,我們發(fā)現(xiàn)一個開發(fā)酒店促銷員或服務(wù)員積極性最為有效的策略手段———設(shè)置開瓶費(fèi)。主要是通過在每瓶酒內(nèi)設(shè)置一個特定的身份驗證號碼,酒店促銷員或服務(wù)員憑借這個獨(dú)一無二的號碼和廠家(或經(jīng)銷商)直接兌換現(xiàn)金。同時對不同的產(chǎn)品檔次進(jìn)行細(xì)分,比如高檔禮品裝每瓶可兌獎20~30元;主銷產(chǎn)品每瓶兌獎8~15元;中低檔每瓶設(shè)置5元。對于專職促銷員促銷,也可以根據(jù)產(chǎn)品的檔次予以提成。該方案優(yōu)點(diǎn)是促銷員能及時得到實惠,有效提高其積極性;但其缺點(diǎn)是如果酒店老板一旦發(fā)現(xiàn),活動便很難繼續(xù)開展?! 〈黉N策略:  文化性促銷。招聘儀表端莊、得體、形象佳、語言表達(dá)流利的年輕女性專職促銷員,并為她們從整體設(shè)計簡潔不失其秀氣的統(tǒng)一服裝,風(fēng)格要與產(chǎn)品品牌風(fēng)格相一致,讓她們熟悉促銷產(chǎn)品品質(zhì)及品牌內(nèi)涵,尤其是產(chǎn)品包裝所內(nèi)涵的酒文化,讓她們在推薦產(chǎn)品的時候傳播其內(nèi)在的文化內(nèi)涵。  娛樂化促銷。在酒店由專職促銷員組織一些具有娛樂性的節(jié)目,比如在酒店設(shè)置卡拉ok卡座,凡是飲用該產(chǎn)品的消費(fèi)者都可以挑選專職促銷員唱歌,或為朋友現(xiàn)場點(diǎn)歌之類的,也可以在晚宴上參加幸運(yùn)抽獎等活動。  三、酒店消費(fèi)者  促銷目的:  促銷的最終目的就是讓消費(fèi)者購買產(chǎn)品。白酒新產(chǎn)品上市進(jìn)行促銷,至少具有兩個方面的作用,一方面實現(xiàn)銷售,促使消費(fèi)者嘗試性購買產(chǎn)品,營造市場氛圍;另一方面通過策略性促銷的開展,樹立其新產(chǎn)品品牌形象?! 〈黉N手段:  促銷上演玩“幣”風(fēng)暴。新產(chǎn)品上市初級階段需要通過強(qiáng)有力的促銷活動,迅速引爆市場,尤其是要善于利用節(jié)日促銷。產(chǎn)品上市初期,首先必須具備良好的促銷策略支撐,新產(chǎn)品上市直接以經(jīng)濟(jì)利益刺激消費(fèi)者,以降低其消費(fèi)風(fēng)險為誘惑,可以在很大程度上提高消費(fèi)者的首次嘗試率。新品上市前幾個月利用外幣(美元、港幣)促銷,抓住產(chǎn)品已經(jīng)進(jìn)入的核心酒店,加大促銷力度,每箱里設(shè)置2個一美元,2個十港幣,2個五元人民幣,單瓶促銷費(fèi)用控制在6元以下。比如高爐家酒的一美元外幣促銷形式對消費(fèi)者而言就很有吸引力,而且操作方式簡單,還可以較好地避免在執(zhí)行中出現(xiàn)問題?! ∠破鹩歇劥黉N。采用刮刮卡和禮品贈送等形式,設(shè)立極具文化與收藏價值的不同獎項禮品,集卡有獎活動;在每瓶酒內(nèi)設(shè)置制作精美的箔金書簽,也可以將產(chǎn)品包裝設(shè)計成精美古典的收藏品,而禮品設(shè)置則要注意其文化性、價值性、品位性?! 『笥洠盒隆⒗?、易的促銷三原則  促銷策略首先要創(chuàng)新,讓消費(fèi)者擁有一種新鮮感,如果內(nèi)容創(chuàng)新很難,那么形式或概念上就必須創(chuàng)新;其次要讓消費(fèi)者直接看到產(chǎn)品促銷讓其直接獲得的利益,只有看得見的利益才最有殺傷力;最后就是簡單可行,易于操作,否則消費(fèi)者會產(chǎn)生不必要的懷疑,降低促銷效果,而且會增大操作成本?! ‰m然促銷都是給消費(fèi)者以額外價值來提升銷量與激發(fā)品牌活力,但產(chǎn)品在不同階段采用的促銷形式反過來會影響品牌的塑造。產(chǎn)品在新上市階段,其促銷形式應(yīng)給予消費(fèi)者直接的經(jīng)濟(jì)利益,譬如現(xiàn)金,因為消費(fèi)者在消費(fèi)新產(chǎn)品時會存在很大的風(fēng)險,而直接的經(jīng)濟(jì)利益會有效地降低消費(fèi)者消費(fèi)風(fēng)險;當(dāng)產(chǎn)品具有一定的品牌力后,其促銷形式應(yīng)直接與品牌掛鉤,應(yīng)帶有一定的文化性,這樣的促銷會給消費(fèi)者帶來附加值,達(dá)到進(jìn)一步提升品牌與提升銷量的目的。
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6,白酒怎么給消費(fèi)者搞活動

現(xiàn)在的活動的花樣很多,但總的來說也無非是買贈促銷,打折促銷,買贈的種類層出不窮,像買酒送酒,買就送禮品,買酒送家電,賣酒送一些生活用品,總的來說就是讓利于消費(fèi)者,像打折的就更多了,像是廠家支持以前或者50元現(xiàn)在只賣30或者更低。還有就是抽獎,買幾瓶或者買幾件就可以抽獎,等活動,總之活動要本著,簡單明了,既然是活動嗎,就有她的時間限制,所以價格才是她的勝利法寶。
我給你說一下終端促銷的一些方法和案例。希望能是你找到答案?! 〉杲K端是白酒商家必爭之地,酒店促銷伴隨著商家短兵相接的競爭愈演愈烈。市場表明,酒店促銷策略開始不斷特色化和細(xì)分化,酒店的檔次、地段、節(jié)日氛圍、消費(fèi)環(huán)境等客觀的方面都得到了很多一線人員的注意,但是他們卻常常忽視了對酒店終端三類人群的細(xì)分?! ∫?、主流酒店老板  促銷目的:  白酒,尤其是中高端,其消費(fèi)主要集中在酒店終端。酒店老板在白酒銷售環(huán)節(jié)上充當(dāng)?shù)慕巧陵P(guān)重要。白酒要進(jìn)入酒店,除了給予酒店一筆數(shù)額巨大的進(jìn)場費(fèi)外,還必須要針對酒店老板開展促銷,只有這樣,一方面可以通過酒店老板直接向消費(fèi)者推銷產(chǎn)品,另一方面能夠保證產(chǎn)品在酒店開展的活動能正常進(jìn)行?! 〈黉N手段:  白酒上市鋪貨離不開慣用的銷售返點(diǎn)政策。對于盤中盤操作的白酒產(chǎn)品來說,產(chǎn)品上市時期直接以返點(diǎn)的方式,給予酒店老板直接利益,激發(fā)酒店老板積極性推銷白酒新產(chǎn)品。主要以鋪貨返利和銷售返點(diǎn)兩種常用方式,滿足酒店老板的心理期望值?! ′佖浄道?。在新產(chǎn)品上市前一至兩個月,凡一次性進(jìn)貨2箱的酒店,贈送一或兩瓶新產(chǎn)品白酒,以此類推?;蛲瑫r附帶贈送精美煙具、酒具和茶具等。另外對于銷售返點(diǎn)政策也可以制定4%~6%的返點(diǎn)比率,直接以該白酒作為返利,酒店每月和業(yè)務(wù)員直接結(jié)算,快速有效激發(fā)酒店老板積極性?! τ谛庐a(chǎn)品來說,產(chǎn)品上市后期仍然需要較好的促銷延伸銷售曲線,比如旅游促銷這種方式就比較適合在產(chǎn)品上市后期推出,對產(chǎn)品銷售達(dá)到一定量的酒店,定期組織酒店老板外出旅游,為參加企業(yè)準(zhǔn)備酒店管理、員工管理等相關(guān)培訓(xùn)?! 《?、酒店促銷員或服務(wù)員  促銷目的:  白酒完成銷售過程的最后一個環(huán)節(jié),就是酒店促銷員或服務(wù)員將產(chǎn)品成功推薦給消費(fèi)者,這產(chǎn)品銷售尤其是白酒產(chǎn)品實現(xiàn)銷售工作的最重要的一個環(huán)節(jié),也是最后的“臨門一腳”。那么,如何激發(fā)酒店促銷員或服務(wù)員推銷產(chǎn)品的積極性,無疑就成為各白酒廠家最為關(guān)心的問題?! “拙菩庐a(chǎn)品的專職促銷員也是產(chǎn)品品牌的載體,她們偕同白酒產(chǎn)品一同在終端出現(xiàn),對產(chǎn)品的銷售具有很強(qiáng)的推動力。同時具有良好形象和促銷技巧的專職促銷員,還可以在很大程度上支撐品牌的口碑宣傳,提升產(chǎn)品品牌的消費(fèi)形象度,有效拉近產(chǎn)品和消費(fèi)者之間的距離。  促銷手段:  對于白酒新品而言,在特定上市時期率先突破特定酒店(非連鎖性大店以及管理不太規(guī)范的酒店),能夠快速激發(fā)酒店終端氛圍,激活區(qū)域市場。通過一系列的調(diào)研分析,我們發(fā)現(xiàn)一個開發(fā)酒店促銷員或服務(wù)員積極性最為有效的策略手段———設(shè)置開瓶費(fèi)。主要是通過在每瓶酒內(nèi)設(shè)置一個特定的身份驗證號碼,酒店促銷員或服務(wù)員憑借這個獨(dú)一無二的號碼和廠家(或經(jīng)銷商)直接兌換現(xiàn)金。同時對不同的產(chǎn)品檔次進(jìn)行細(xì)分,比如高檔禮品裝每瓶可兌獎20~30元;主銷產(chǎn)品每瓶兌獎8~15元;中低檔每瓶設(shè)置5元。對于專職促銷員促銷,也可以根據(jù)產(chǎn)品的檔次予以提成。該方案優(yōu)點(diǎn)是促銷員能及時得到實惠,有效提高其積極性;但其缺點(diǎn)是如果酒店老板一旦發(fā)現(xiàn),活動便很難繼續(xù)開展?! 〈黉N策略:  文化性促銷。招聘儀表端莊、得體、形象佳、語言表達(dá)流利的年輕女性專職促銷員,并為她們從整體設(shè)計簡潔不失其秀氣的統(tǒng)一服裝,風(fēng)格要與產(chǎn)品品牌風(fēng)格相一致,讓她們熟悉促銷產(chǎn)品品質(zhì)及品牌內(nèi)涵,尤其是產(chǎn)品包裝所內(nèi)涵的酒文化,讓她們在推薦產(chǎn)品的時候傳播其內(nèi)在的文化內(nèi)涵?! 蕵坊黉N。在酒店由專職促銷員組織一些具有娛樂性的節(jié)目,比如在酒店設(shè)置卡拉ok卡座,凡是飲用該產(chǎn)品的消費(fèi)者都可以挑選專職促銷員唱歌,或為朋友現(xiàn)場點(diǎn)歌之類的,也可以在晚宴上參加幸運(yùn)抽獎等活動?! ∪⒕频晗M(fèi)者  促銷目的:  促銷的最終目的就是讓消費(fèi)者購買產(chǎn)品。白酒新產(chǎn)品上市進(jìn)行促銷,至少具有兩個方面的作用,一方面實現(xiàn)銷售,促使消費(fèi)者嘗試性購買產(chǎn)品,營造市場氛圍;另一方面通過策略性促銷的開展,樹立其新產(chǎn)品品牌形象?! 〈黉N手段:  促銷上演玩“幣”風(fēng)暴。新產(chǎn)品上市初級階段需要通過強(qiáng)有力的促銷活動,迅速引爆市場,尤其是要善于利用節(jié)日促銷。產(chǎn)品上市初期,首先必須具備良好的促銷策略支撐,新產(chǎn)品上市直接以經(jīng)濟(jì)利益刺激消費(fèi)者,以降低其消費(fèi)風(fēng)險為誘惑,可以在很大程度上提高消費(fèi)者的首次嘗試率。新品上市前幾個月利用外幣(美元、港幣)促銷,抓住產(chǎn)品已經(jīng)進(jìn)入的核心酒店,加大促銷力度,每箱里設(shè)置2個一美元,2個十港幣,2個五元人民幣,單瓶促銷費(fèi)用控制在6元以下。比如高爐家酒的一美元外幣促銷形式對消費(fèi)者而言就很有吸引力,而且操作方式簡單,還可以較好地避免在執(zhí)行中出現(xiàn)問題。  掀起有獎促銷。采用刮刮卡和禮品贈送等形式,設(shè)立極具文化與收藏價值的不同獎項禮品,集卡有獎活動;在每瓶酒內(nèi)設(shè)置制作精美的箔金書簽,也可以將產(chǎn)品包裝設(shè)計成精美古典的收藏品,而禮品設(shè)置則要注意其文化性、價值性、品位性。  后記:新、利、易的促銷三原則  促銷策略首先要創(chuàng)新,讓消費(fèi)者擁有一種新鮮感,如果內(nèi)容創(chuàng)新很難,那么形式或概念上就必須創(chuàng)新;其次要讓消費(fèi)者直接看到產(chǎn)品促銷讓其直接獲得的利益,只有看得見的利益才最有殺傷力;最后就是簡單可行,易于操作,否則消費(fèi)者會產(chǎn)生不必要的懷疑,降低促銷效果,而且會增大操作成本?! ‰m然促銷都是給消費(fèi)者以額外價值來提升銷量與激發(fā)品牌活力,但產(chǎn)品在不同階段采用的促銷形式反過來會影響品牌的塑造。產(chǎn)品在新上市階段,其促銷形式應(yīng)給予消費(fèi)者直接的經(jīng)濟(jì)利益,譬如現(xiàn)金,因為消費(fèi)者在消費(fèi)新產(chǎn)品時會存在很大的風(fēng)險,而直接的經(jīng)濟(jì)利益會有效地降低消費(fèi)者消費(fèi)風(fēng)險;當(dāng)產(chǎn)品具有一定的品牌力后,其促銷形式應(yīng)直接與品牌掛鉤,應(yīng)帶有一定的文化性,這樣的促銷會給消費(fèi)者帶來附加值,達(dá)到進(jìn)一步提升品牌與提升銷量的目的。

7,真3怎么玩

中斷保存系統(tǒng)—— 隨難度有所限制: “入門” =無限制次數(shù) “容易” =無限制次數(shù) “普通” =3次 “困難” =1次 “修羅” =不可保存 據(jù)點(diǎn)系統(tǒng)—— 據(jù)點(diǎn)共有4種,打倒“門兵長”就可以進(jìn)門,打倒“據(jù)點(diǎn)兵長”就可攻下?lián)c(diǎn)。打倒了攻擊、防御、補(bǔ)給據(jù)點(diǎn)的據(jù)點(diǎn)兵長后,該據(jù)點(diǎn)會成為陷落狀態(tài),不屬于任何一方,同時失去功能。能讓據(jù)點(diǎn)陷落的話,戰(zhàn)況就會變得有利,只有進(jìn)入據(jù)點(diǎn)才能讓兩軍爭奪。中立據(jù)點(diǎn),是指關(guān)卡開始時不屬于任何一方的據(jù)點(diǎn),哪方先進(jìn)入就屬于哪方。 攻擊據(jù)點(diǎn): 陷落后不會復(fù)活。門旁的兵器為表示,攻擊據(jù)點(diǎn)沒有門兵長守衛(wèi),進(jìn)入打倒據(jù)點(diǎn)兵長后就可以攻下?lián)c(diǎn),并出現(xiàn)提升攻擊力的劍道具。在大地圖中以三角形形狀表示。 功能:會使用“弩炮”“投石”等攻擊據(jù)點(diǎn)外的部隊。負(fù)責(zé)防守?fù)?jù)點(diǎn)的部隊攻擊意識也會特別強(qiáng)烈而且他們的攻速很快,也會放無雙,但小兵的無雙是沒有無敵時間的:) 防御據(jù)點(diǎn): 陷落后不會復(fù)活。被城墻包圍的據(jù)點(diǎn),打倒門兵長方可進(jìn)入,進(jìn)入后打倒據(jù)點(diǎn)兵長會出現(xiàn)提升防御力的道具。在大地圖中以正方形形狀表示。 功能:負(fù)責(zé)防守?fù)?jù)點(diǎn)的部隊會使用防御。防御意識比較強(qiáng),比起其他據(jù)點(diǎn)可能要花更多時間來打倒。 補(bǔ)給據(jù)點(diǎn): 陷落后不會復(fù)活。在大地圖中以圓圈形狀表示。隔一段時間就會運(yùn)來物資,提升軍團(tuán)士氣。門外有許多壺為表示。打倒門兵長后方可進(jìn)入,進(jìn)入后打倒據(jù)點(diǎn)兵長會出現(xiàn)令體力、無雙全滿的華佗膏。(修羅難度什么東西也沒有) 功能:據(jù)點(diǎn)兵長會使用普通道具,比如加防御或者加血等,效果給與據(jù)點(diǎn)內(nèi)所有同伴(包括玩家) 進(jìn)入據(jù)點(diǎn): 一定時間后會成為攻下那一方的據(jù)點(diǎn)。攻下敵方的進(jìn)入據(jù)點(diǎn)后,隔一段時間,就會成為我方的進(jìn)入據(jù)點(diǎn)了。 功能:會狂出援兵。 道具—— 354S的玉道具有四種,分別為炎玉、冰玉、陰玉、陽玉。需要在固定關(guān)卡完成特殊條件才能入手。 炎玉:在帶玉屬性的CHARGE攻擊中附加炎屬性,火燒狀態(tài)下敵人體力緩緩下降。 冰玉:在帶玉屬性的CHARGE攻擊中附加冰屬性,以一定的幾率冰封非浮空敵人。 冰玉的冰凍概率和覺醒,紅血完全無關(guān)! 都在52%左右,冰凍傷害加成是21% (測試by-bkvm) 陰玉:在帶玉屬性的CHARGE攻擊中附加陰屬性,100%秒殺雜兵,對兵長級以一定幾率秒殺,非秒殺 情況下按比例扣血,對武將則以武將的最大體力按比例(大概1/16)扣血。陰玉的發(fā)動會消 耗無雙槽。 陽玉:在帶玉屬性的CHARGE攻擊中附加陽屬性,有破防效果。 戰(zhàn)場上撿取后限時生效道具中,除了前作已有戰(zhàn)斧、鎧甲、鞋子、玉璽之外,還特別加入“覺醒印”,造型像一面金色的獅子頭令牌,有些在每關(guān)的特定地方可以撿到,有些則是打死某個小兵之后從他身上掉落的。撿到之后武將頭像旁邊會顯示出來。 可裝備道具中,普通道具保留了朱雀翼、白虎牙、青龍膽、玄武甲、羌族角、黃忠弓、神速符、七星帶、活丹、仙丹這十種。 此次把“騎攻”“騎防”、“弓攻”“弓防”、分別合二為一,并稱“馬術(shù)”和“弓術(shù)”,羌族角提升“馬術(shù)”,黃忠弓提升“弓術(shù)”。 354S的特殊道具結(jié)合了354和354M的特殊道具,除了保留3代中部分特殊道具外,新加入虎輪、百草丸、白虎秘石、神氣環(huán)、亂舞極書、飛龍甲、玄武秘石、饅頭袋、背水護(hù)符、冰結(jié)凍矢、吸氣甲、神獸蹄、無雙鎧等特殊道具。 武器系統(tǒng)—— 4代采用了與2代較為類似的系統(tǒng)。玩家可以在游戲關(guān)卡的寶箱里取得武器,并于過關(guān)后確認(rèn)武器的類型和能力,所獲得的武器有以下差異: 連續(xù)攻擊數(shù):依武器不同有4-6段的攻擊,如有附加進(jìn)化攻擊能力的武器最大到9段。附加進(jìn)化攻擊的武器在武器名稱前會有個蘭色的圈圈標(biāo)志。 重量:分為輕、標(biāo)準(zhǔn)、重3種。會對攻擊的速度與傷害力造成影響。 附加效果:會附加與技能道具相同的效果。 本作的究極武器為4級,同樣需要在特定的關(guān)卡成功完成特定條件后,才能入手。持LV4武器時,每達(dá)到100人斬,就可以自動獲得“覺醒印”;如果此時身上已有一枚“覺醒印”,則會在戰(zhàn)場上再出現(xiàn)一枚。 在三代中,道具和武器上如果附有同樣的能力,最大值疊加后不會超過LV20,但在本作中這一限制被修改了,同樣的能力,武器附加值、道具值等可以累計疊加。 武將成長—— 武勛:玩家在戰(zhàn)場上的表現(xiàn),過關(guān)后獲得。累計到一定程度后會提升武將階級。 階級:隨著功勛的增加而上升,影響道具裝備數(shù)與新造型的獲得。 造型:選人時按蓄力鍵或者Tab鍵切換,每人有4套造型,在Special版里面,開始就全開造型,可以隨意切換。 道具裝備數(shù):初期為2個,隨著階級的提升而增加,最高可裝備5個,本作所有武將的道具裝備數(shù)相同。 同前作相同,武將吃掉“點(diǎn)心”可以增長最大 體力 值;吃掉“于吉仙酒”可以增長最大 無雙 值;吃掉擊破敵將后掉落的“劍”可以增長最大攻擊值;吃掉擊破敵將掉落的“盾”可以增長最大防御值。 除了吃下后可每次提升10點(diǎn)體力的“點(diǎn)心”、提升10點(diǎn)無雙上限的“于吉仙酒”,這次4代也新加入了可一次提升20點(diǎn)體力上限的“大點(diǎn)心”與提升20點(diǎn)無雙上限的“南華仙酒”。但點(diǎn)心改為擊破關(guān)卡中特定的武將后掉落。 必須注意的是,“點(diǎn)心”、“仙酒”、“劍”、“盾”提升的是人物本身的四圍,即由選人畫面中的那個四圍顯示槽表示;戰(zhàn)斗準(zhǔn)備畫面中的四圍槽,是必須通過佩帶道具、武器與武器附加能力疊加后才可能達(dá)到滿值。 如選人畫面中的武將的四圍槽已滿,則表示該人物自身四項能力已滿,再吃點(diǎn)心、仙酒等也不會繼續(xù)提升能力上限,戰(zhàn)斗準(zhǔn)備畫面中的四圍槽也不會因為繼續(xù)吃“點(diǎn)心”、“仙酒”而升滿。 而最后實際戰(zhàn)斗中的體力槽與無雙槽,與戰(zhàn)斗準(zhǔn)備畫面中的體力、無雙兩槽數(shù)值相同。 本作也回歸了2代中高連擊數(shù)可使擊破敵將后掉落的劍、盾數(shù)值加倍、武器道具容易出高等級的特點(diǎn)。 8連擊為+2;16連擊為+4;24連擊為+8,到后期難度較高的關(guān)卡,即使沒有高連擊也會掉出數(shù)值高的物品。 護(hù)衛(wèi)副將系統(tǒng)—— 取消了3代護(hù)衛(wèi)兵,改良為護(hù)衛(wèi)副將沒,需要玩家自行雇傭,每次出戰(zhàn)只能帶1名副將。開始時玩家麾下會有4名護(hù)衛(wèi)武將,隨著游戲的過關(guān),將會有新的護(hù)衛(wèi)武將加入,最多可記錄8名。護(hù)衛(wèi)武將會隨著征戰(zhàn)的過程而有所成長,成長的類型共分為“神童”、“秀才”、“俊杰”、“奇才”4種,在加入時會由三國知名善相者“水鏡先生”司馬徽加以評價。 評價: 稱號中“一國”“二國”等,數(shù)字越多,能力值成長會更多,“天下”為最高。 神童,初期能力值高,成長會變慢(只能力值) 秀才,初期能力和成長都是普通 俊杰,初期能力值低,會有能力值急速成長的可能性 奇才,初期能力值高,會有能力值急速成長的可能性 武器: 因為武器的不同,護(hù)衛(wèi)副將將在玩家危機(jī)的時候會作出不同的援護(hù)。 劍和槍:無雙亂舞來援護(hù) 弓和弩:強(qiáng)力的蓄力攻擊來援護(hù) 扇子:把武將的體力回復(fù) 仗:攻擊范圍廣的蓄力攻擊來援護(hù) 新增護(hù)衛(wèi)技能: 回復(fù):在特定條件下回復(fù)自己的體力 猛攻:在特定條件下將自己的攻擊力加倍 鐵壁:在特定條件下將自己的防御力加倍 鼓舞:讓我軍的士氣不易下降(每殺50人全軍士氣提升的幾率增加) 心眼:因連段時而掉落的道具等級提升 推舉:過關(guān)后會有護(hù)衛(wèi)武將加入 獻(xiàn)品:過關(guān)后能獲得的技能道具追加1個 探武:過關(guān)后能獲得的武將兵器追加1個 (注:其中回復(fù)、猛攻、鐵壁通常是在護(hù)衛(wèi)倒地起身后發(fā)生。)

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