1. 青島4臺(tái)夠級(jí)英雄
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青島夠級(jí),由山東人創(chuàng)建,是一種由 6個(gè)人用四副撲克進(jìn)行的一種高智能、強(qiáng)競(jìng)爭(zhēng)性、特別強(qiáng)調(diào)聯(lián)邦配合的一種非常有趣、百玩不厭的撲克娛樂(lè)活動(dòng)。又寫(xiě)做“勾擊”或“勾機(jī)”。夠級(jí)活動(dòng)六十年代后期發(fā)端于青島,七、八十年代在膠東半島蔓延,爾后自東向西、由沿海向內(nèi)陸逐步擴(kuò)展。下面本文就為大家詳細(xì)的介紹青島夠級(jí)的基本規(guī)則以及游戲規(guī)則,一起來(lái)了解一下吧
歷史淵源
據(jù)考證,青島夠級(jí)打法70年代末發(fā)源于青島滄口地區(qū),80年代開(kāi)始普遍流行于山東地區(qū),已流傳到全國(guó)各地,并已經(jīng)由中國(guó)留學(xué)生帶出國(guó)門(mén)、走向世界了。在青島,每逢重大活動(dòng),如青島啤酒節(jié)、青島海洋節(jié)等,都舉辦一些群眾性青島夠級(jí)比賽活動(dòng),參加者多達(dá)萬(wàn)人;在青島的大街小巷,無(wú)論刮風(fēng)下雨,還是北風(fēng)飄雪,只要您遠(yuǎn)遠(yuǎn)地看到一群人圍在一起,那里一定是有青島夠級(jí)場(chǎng)子。說(shuō)不定,將來(lái)的奧林匹克運(yùn)動(dòng)會(huì)上還會(huì)設(shè)立夠級(jí)比賽項(xiàng)目呢! 所以有時(shí)又稱"青島夠級(jí)"為"中國(guó)橋牌"。
夠級(jí)活動(dòng),六十年代后期發(fā)端于青島,七、八十年代在膠東半島蔓延,爾后自東向西、由沿海向內(nèi)陸逐步擴(kuò)展。隨著周五工作制的施行,豐富人民群眾文化娛樂(lè)生活已成為大氣候。夠級(jí)作為一種群眾性的健康的休閑娛樂(lè)活動(dòng),順應(yīng)這一潮流一發(fā)而不可收。九十年代,夠級(jí)活動(dòng)在齊魯大地全面勃興,大有走向全國(guó)、步出國(guó)門(mén)之勢(shì)。
游戲特點(diǎn)
高娛樂(lè)性
夠級(jí)--一種由6人用4副撲克進(jìn)行的娛樂(lè)活動(dòng),與麻將、其他撲克娛樂(lè)活動(dòng)相比,其優(yōu)越性在于它是一種融群眾性、競(jìng)爭(zhēng)性、智力性和趣味性于一體的休閑娛樂(lè)活動(dòng)。對(duì)于夠級(jí)愛(ài)好者來(lái)說(shuō),夠級(jí)的魅力不僅在于“起花”時(shí)的愉悅,“爭(zhēng)科”時(shí)的愜意,滅殺對(duì)頭夠級(jí)牌時(shí)的興奮,“燒牌”時(shí)的痛快淋漓,更在于夠級(jí)嚴(yán)格縝密而有趣的規(guī)則,在于一波三折的較量中的斗勇、斗智、斗法。這往往使參與者興味盎然,樂(lè)此不疲。
真正的夠級(jí)愛(ài)好者,并不在乎積分的高低,也不在乎“吃貢”的多寡,甚至不在乎結(jié)局的勝負(fù)輸贏,而在乎參與的全過(guò)程,在乎夠級(jí)過(guò)程中每一手牌的稱心如意,在乎送“科”抓“落”時(shí)的得心應(yīng)手。真正的夠級(jí)高手在“回首往事”的時(shí)候,從不因發(fā)過(guò)“臭牌”而慚愧,從不因疏忽過(guò)牌而內(nèi)疚。他們?yōu)閯倮鴳?zhàn),并不看重勝利;為輸贏而爭(zhēng),并不在乎個(gè)人的輸贏。在諸多的文體娛樂(lè)活動(dòng)中,沒(méi)有哪種活動(dòng)能比夠級(jí)更能體現(xiàn)“重在參與”的奧林匹克精神。
強(qiáng)調(diào)配合
夠級(jí)的另一個(gè)突出特點(diǎn),也是優(yōu)點(diǎn),在于它比其他任何形式的撲克娛樂(lè)活動(dòng)更強(qiáng)調(diào)聯(lián)邦的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神,強(qiáng)調(diào)聯(lián)邦的整體性。夠級(jí)中有“高手不爭(zhēng)科”的說(shuō)法。這種說(shuō)法雖有一定的片面性,但它從一個(gè)側(cè)面反映了,夠級(jí)高手能夠正確地把握在每一局中個(gè)人所處的位置,在一般人看來(lái)可以爭(zhēng)科的時(shí)候,為了整體利益而不去爭(zhēng)科。如果說(shuō),在日常生活中,在平時(shí)的思想教育中,“要為了整體的利益,勇于犧牲個(gè)人的局部利益”還僅僅作為一句口號(hào)的話,那么,在夠級(jí)中,這句口號(hào)已經(jīng)作為對(duì)聯(lián)邦成員的基本要求。夠級(jí)中,如果某聯(lián)邦成員不顧整體利益,草率爭(zhēng)科,即使成功,也得不到認(rèn)同,反而引起聯(lián)邦的非議,甚至為眾人所嗤笑。
可以說(shuō),在夠級(jí)活動(dòng)中,中華民族的傳統(tǒng)文化和美德得以體現(xiàn),當(dāng)代人所崇尚的精神也盡現(xiàn)其中,“知彼知己,百戰(zhàn)不殆”等孫子兵法的要訣在夠級(jí)謀略中廣泛運(yùn)用,“見(jiàn)義勇為,舍己為人”的動(dòng)人場(chǎng)面屢見(jiàn)不鮮,“個(gè)人服從組織”的楷模層出不窮。顧全大局,配合默契,打團(tuán)體冠軍,這就是夠級(jí)中推崇的聯(lián)邦精神。這種聯(lián)邦精神,也就是我們?cè)谏鐣?huì)生活中大力倡導(dǎo)的全局觀念、整體意識(shí)。
有人說(shuō),打麻將強(qiáng)化了人們相互拆臺(tái)的利己主義思想,是自毀長(zhǎng)城。那么,打夠級(jí),潛移默化中則能夠培養(yǎng)人們顧全大局、為他人著想、統(tǒng)籌兼顧的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。 與夠級(jí)生與俱來(lái)的是夠級(jí)活動(dòng)的一套嚴(yán)謹(jǐn)縝密的夠級(jí)規(guī)則。
規(guī)則復(fù)雜嚴(yán)謹(jǐn)
夠級(jí)的趣味性在于其特殊規(guī)則的復(fù)雜性、嚴(yán)謹(jǐn)性。由于其復(fù)雜性,對(duì)某一規(guī)則理解往往產(chǎn)生歧義則會(huì)引發(fā)夠級(jí)活動(dòng)中的普遍的經(jīng)常的爭(zhēng)論。而這種休閑娛樂(lè)活動(dòng)中對(duì)某種原則進(jìn)行的爭(zhēng)論更進(jìn)一步強(qiáng)化了夠級(jí)的趣味性。沒(méi)有夠級(jí)的復(fù)雜性,就沒(méi)有夠級(jí)的趣味性。正是由于夠級(jí)規(guī)則的復(fù)雜性,更增強(qiáng)了夠級(jí)的趣味性。夠級(jí)活動(dòng)之所以得以迅速?gòu)V泛的普及,其內(nèi)在原因就在于夠級(jí)規(guī)則的復(fù)雜性、趣味性。
盡管夠級(jí)規(guī)則有一個(gè)不斷發(fā)展完善的過(guò)程,各地方在夠級(jí)活動(dòng)中也都有一些與基本打法不同的地方打法。但是,大家對(duì)夠級(jí)的基本規(guī)則是普遍認(rèn)同的。在較長(zhǎng)時(shí)間里,這種普遍認(rèn)同的夠級(jí)規(guī)則僅類似于“古羅馬的十二銅表法”,即是一本“不成文法”。這就要求不同地區(qū)的人參與夠級(jí)游戲時(shí),需要事先說(shuō)明規(guī)則,以免引起爭(zhēng)端。
非賭博
夠級(jí)無(wú)法用于賭博。實(shí)際上,現(xiàn)行的夠級(jí)規(guī)則中“聯(lián)邦成員一體,成員‘科’‘落’單算”的特殊規(guī)定,使夠級(jí)根本無(wú)法用于賭博。參與人數(shù)以千萬(wàn)計(jì)的如此廣泛的撲克娛樂(lè)活動(dòng),至今沒(méi)有發(fā)現(xiàn)夠級(jí)用于賭博的先例,這難道不是對(duì)整個(gè)社會(huì)的一大貢獻(xiàn)嗎?前兩年,有一種說(shuō)法,叫作“十億人口九億賭,還有一億在跳舞”。這種說(shuō)法雖然失之偏頗,但從一個(gè)側(cè)面反映了當(dāng)前社會(huì)上用撲克、麻將進(jìn)行小額賭博的現(xiàn)象還是相當(dāng)普遍的。
近兩年,不少地方撲克游戲中又出現(xiàn)了一種叫“手把一”的打法,又叫“跑得快”。這種打法從規(guī)則到計(jì)分方式都極易用于賭博,而且越來(lái)越成為一種普遍的賭博方式。從這個(gè)意義上講,普及夠級(jí),遏制賭風(fēng),功莫大焉。另外,從全民健身活動(dòng)的角度來(lái)看,夠級(jí)活動(dòng)老少皆宜,有利于人們的身心健康。夠級(jí)活動(dòng)中,每人每局持牌36張。曾有人作過(guò)測(cè)算,采用夠級(jí)習(xí)慣上的持牌方式持牌,即每摸一張牌或每發(fā)一手牌重新把牌疊起來(lái),每人每局手指捻動(dòng)次數(shù)一般可達(dá)兩萬(wàn)余次。夠級(jí)中手腦并用,青年人可以增進(jìn)發(fā)育,老年人可以延緩大腦衰老。誠(chéng)然,并不是說(shuō)夠級(jí)活動(dòng)百利而無(wú)一害。有的夠級(jí)愛(ài)好者對(duì)夠級(jí)達(dá)到癡迷的程度,打起夠級(jí)來(lái)時(shí)間上把握無(wú)度,廢寢忘食,甚至通宵達(dá)旦,這當(dāng)然也是不可取的。
大綱章程
第一章 總則
第一條 為增強(qiáng)夠級(jí)大綱活動(dòng)的趣味行、娛樂(lè)性,擴(kuò)大夠級(jí)在撲克娛樂(lè)活動(dòng)中的影響,促進(jìn)夠級(jí)活動(dòng)的普及化、規(guī)范化、國(guó)際化,特?cái)M定本《夠級(jí)大綱》(以下簡(jiǎn)稱夠級(jí)大綱)。
第二條 夠級(jí)是由6人用4付撲克進(jìn)行的一種高智能、強(qiáng)競(jìng)爭(zhēng)性的娛樂(lè)活動(dòng)。交叉3人為一方,稱“聯(lián)邦”。對(duì)門(mén)為各自的夠級(jí)對(duì)象,稱“對(duì)頭”。每個(gè)人的左鄰稱“上家”,又叫
“上手”,與上家相鄰的聯(lián)邦稱“上手聯(lián)邦”;右鄰稱“下家”,又叫“下手”,與下家相鄰的聯(lián)邦稱“下手聯(lián)邦”。
第三條 夠級(jí)分(抓)牌時(shí)人均36張,按照夠級(jí)規(guī)則發(fā)(順)牌,以先發(fā)(順)完牌者為勝,謂“爭(zhēng)科”。第一名為“頭科”,第二名為“二科”,依次類推,最后手中余牌未發(fā)者為敗,稱“落(音拉,la)科”,亦稱“大落”,倒數(shù)第二名稱“二落”。
第四條 夠級(jí)源自青島、風(fēng)靡山東、走向全國(guó)并跨洋留學(xué),經(jīng)過(guò)各地發(fā)揚(yáng)光大,打法已經(jīng)非常豐富,所以本大綱并非夠級(jí)活動(dòng)的唯一依據(jù),不同地域不同群體可根據(jù)不同的情況,本著“平等、競(jìng)爭(zhēng)、友善”的原則自行變通。
第二章 基本規(guī)則
第五條 聯(lián)邦組成。組成聯(lián)邦分自認(rèn)聯(lián)邦、自選對(duì)頭和抽簽組成三種形式。
自認(rèn)聯(lián)邦是指參與夠級(jí)6人中各3人自愿組成一方。
自選對(duì)頭是指參與夠級(jí)6人先各自選中自己的夠級(jí)對(duì)象,非對(duì)頭者按意愿組成聯(lián)邦。
抽簽組邦是指參與夠級(jí)6人各自從洗牌后的3紅3黑6張牌中任一張,同花色者組成一方,可同時(shí)確定對(duì)頭。
聯(lián)邦組成后,間隔相坐,各自的夠級(jí)對(duì)象自然確定。
第六條 開(kāi)牌。夠級(jí)活動(dòng)每局開(kāi)始時(shí),需確定首取牌人,稱“開(kāi)牌”。開(kāi)牌分首次開(kāi)牌,重新開(kāi)牌和常規(guī)開(kāi)牌。
首次開(kāi)牌。當(dāng)組成聯(lián)邦并各就各位后,由經(jīng)大家同意的參與夠級(jí)6人中的一人,從洗好的4付牌中任意抽取一張,按照反時(shí)針?lè)较?,以該牌的自然點(diǎn)數(shù)自開(kāi)牌人開(kāi)始,數(shù)至最后一人即為首取牌人。如抽到大小王牌,則其開(kāi)牌權(quán)自然取消,由其“下家”取代,依次類推。
重新開(kāi)牌。夠級(jí)活動(dòng)中出現(xiàn)“串三戶”或同時(shí)更換2人以上時(shí)應(yīng)重新開(kāi)牌。重新開(kāi)牌由首開(kāi)牌人的下家進(jìn)行。
常規(guī)開(kāi)牌。夠級(jí)活動(dòng)正常進(jìn)行中,每局結(jié)束后,都要進(jìn)行下一局的常規(guī)開(kāi)牌,上一局的大落的對(duì)頭為該局的法定常規(guī)開(kāi)牌人,大落為法定的取牌人,也是法定首發(fā)牌人。
第七條 上班。首次開(kāi)牌或重新開(kāi)牌后,最先摸到并亮出兩張同色3者為首發(fā)牌人,稱“亮3”,此后,亮出同花色3多者可取代前首發(fā)牌人,稱“頂班”。獲得首發(fā)牌權(quán)稱“上班”。
第八條 發(fā)(順)牌。發(fā)(順)牌按如下規(guī)則進(jìn)行:
(一)發(fā)(順)牌落地生根,不得換牌、增牌和減牌。如順牌有誤,按照“錯(cuò)牌不出”的原則,其順牌權(quán)自動(dòng)取消,由其下家行使順牌權(quán)。
(二)按照不論花色,點(diǎn)數(shù)為準(zhǔn)的原則,發(fā)牌牌點(diǎn)大小依次為大王、小王(統(tǒng)稱“大花”、“小花”或“大虎”、“小虎”又或“大鬼”、“小鬼”)、2(統(tǒng)稱“錢(qián)”或“兩”、“小
兩”)、A(統(tǒng)稱“帽子”)、K(統(tǒng)稱“老K”)、Q、J、10、9、.......4、3,3最小。
(三)大花、小花、錢(qián)可以任意數(shù)量隨同任何牌一起發(fā)牌,
視為該牌中的普通一員。
(四)所發(fā)(順)牌必須是同一點(diǎn)數(shù),不同點(diǎn)數(shù)牌不可混合發(fā)出,花、錢(qián)例外。
(五)發(fā)牌按照“循序漸進(jìn)”的辦法進(jìn)行,即除“燒牌”和夠級(jí)牌外,按反時(shí)針?lè)较蛑饌€(gè)進(jìn)行,不得越、搶。
(六)發(fā)牌按照“步步高”的原則進(jìn)行,即下家所發(fā)牌的點(diǎn)數(shù)必須高于“上家”牌的點(diǎn)數(shù)。
(七)發(fā)單張稱之為“單修”或“單幽”。
第九條 夠級(jí)牌。把握夠級(jí)牌是夠級(jí)活動(dòng)的關(guān)鍵所在。
1張大、小花及錢(qián),2張A,2張K,3張Q,4張J,5張10為法定最低級(jí)別、最少數(shù)量的夠級(jí)牌
的一方則發(fā)夠級(jí)牌者的聯(lián)邦可先于其他人燒牌,但此后其他人可再燒牌,若燒牌者均為一方,則按發(fā)牌順序進(jìn)行。
牌(即只剩一手牌)。
對(duì)讓牌人順的牌,唯有對(duì)頭才有上牌權(quán)。
第十四條 報(bào)牌。持牌人手中剩余牌等于或少于10張,任何人詢問(wèn)其手中持牌數(shù)量時(shí),應(yīng)如實(shí)報(bào)明,稱“報(bào)戶”。持牌人有權(quán)不主動(dòng)“報(bào)戶”。
第十五條 挑牌。持牌人自認(rèn)為手中所有牌可一次發(fā)盡時(shí),可提出由本方其他持牌人確定發(fā)牌順序,稱“挑牌”,挑牌順序確定后,對(duì)方可按照規(guī)則滅牌,不能發(fā)出的余牌由
提出挑牌的人收回重新持牌。
第二十條 計(jì)分。夠級(jí)以聯(lián)邦為計(jì)分方,采取積分制計(jì)分法。其基本方法是:頭科得4分,二科得2分,三科、四科均得0分,二落得-2分,大落得-4分,每局中聯(lián)邦3人得分之和
(相抵之后)按照“只記正分,即獲勝一方積12分。
第二十一條 進(jìn)貢。采取積分制一般不在進(jìn)貢,但亦可采取積分、進(jìn)貢同步進(jìn)行的方式。進(jìn)貢按如下規(guī)則進(jìn)行:
(一)大花、小花、錢(qián)是法定貢牌,按牌點(diǎn)大小取大者進(jìn)貢。
(二)若沒(méi)有摸到法定貢牌,則不予進(jìn)貢。
(三)大落向頭科進(jìn)2張貢牌,二落向二科進(jìn)1張貢牌。
(四)頭科、二科吃貢后。
(五)進(jìn)貢在聯(lián)邦中進(jìn)行時(shí),可自行商定是否進(jìn)貢。
(六)大落、二落為同一方人員時(shí),可在開(kāi)牌前自行商定誰(shuí)為大落,開(kāi)牌后即不許變更。
(七)串三戶的進(jìn)貢方式是被串三戶的一方向各自的對(duì)頭進(jìn)1張貢牌,串三戶一般不進(jìn)貢,應(yīng)重新開(kāi)牌。
第二十二條 洗牌。夠級(jí)活動(dòng)每局結(jié)束后,須將分散的牌歸攏起來(lái),并使之相對(duì)均勻、整齊,稱“洗牌”。頭科、二科為法定洗牌人。
第三章 超常規(guī)則
第二十三條 革命。在摸取的36張牌中。如同時(shí)出現(xiàn)2個(gè)(含2個(gè))以上革命者。當(dāng)革命者的2個(gè)同伙分獲頭科、二科時(shí),則革命者視為三科,即對(duì)方被串三戶。
符合革命條件者有權(quán)不革命。
第二十四條 打點(diǎn)。夠級(jí)中可實(shí)行“打點(diǎn)”的打法。凡屬下列情況之一者即視為“不開(kāi)點(diǎn)”。
(一)頭科產(chǎn)生前,其對(duì)頭除大花外夠級(jí)牌一次未活,即未用夠級(jí)方式取得過(guò)發(fā)牌權(quán),則頭科的對(duì)頭稱為“不開(kāi)點(diǎn)”。如頭科的夠級(jí)牌也一次未活,則頭科亦不開(kāi)點(diǎn)。
(二)二科產(chǎn)生前,包括二科在內(nèi)的五人,凡夠級(jí)牌一次未活者,均視為不開(kāi)點(diǎn)。
實(shí)行打點(diǎn)打法時(shí),不開(kāi)點(diǎn)者應(yīng)無(wú)條件向?qū)︻^進(jìn)1張貢牌,稱“點(diǎn)貢”,并且點(diǎn)貢優(yōu)先,先進(jìn)點(diǎn)貢,后進(jìn)落貢,還貢也是這個(gè)順序。若對(duì)門(mén)互不開(kāi)點(diǎn),則互進(jìn)點(diǎn)貢。
牌全部抓起后,進(jìn)、吃貢完畢,首發(fā)牌前,任何人都有宣布對(duì)頭不開(kāi)點(diǎn)的權(quán)力,是為“明點(diǎn)”。若開(kāi)牌前宣布對(duì)頭不開(kāi)點(diǎn),是為“預(yù)點(diǎn)”。若有人宣布明點(diǎn)或預(yù)點(diǎn),經(jīng)實(shí)戰(zhàn)對(duì)
頭不開(kāi)點(diǎn),則宣布明點(diǎn)者吃對(duì)頭2張點(diǎn)貢,宣布預(yù)點(diǎn)者吃對(duì)頭4張點(diǎn)貢;如對(duì)頭開(kāi)點(diǎn),則宣布明點(diǎn)者須向?qū)︻^進(jìn)2張點(diǎn)貢,宣布預(yù)點(diǎn)者向?qū)︻^進(jìn)4張點(diǎn)貢,稱“吹牛上稅”,又稱“翻
車”。也可商定翻車加倍進(jìn)貢,即明點(diǎn)翻車進(jìn)4個(gè)貢,預(yù)點(diǎn)翻車進(jìn)8個(gè)貢。實(shí)行打點(diǎn)規(guī)則時(shí),如果持牌人革命,無(wú)論此前對(duì)頭有沒(méi)有明點(diǎn)或預(yù)點(diǎn),算自動(dòng)認(rèn)點(diǎn),但其對(duì)頭也須在二科產(chǎn)生前夠死級(jí)三把方算開(kāi)點(diǎn)。點(diǎn)貢只進(jìn)貢,不計(jì)分,不回牌。
第二十五條 會(huì)3。首發(fā)牌前,首發(fā)牌人可決定是否“會(huì)3”,會(huì)3是指將六人手中所有
的3牌都揀出后再發(fā)牌。也有“會(huì)4”的打法,即3和4可任選一套或3、4全會(huì)。
第二十六條 憋3。每人最后一手牌是為底牌。底牌必須是3牌,稱“憋3”打法。實(shí)行
憋3打法時(shí),上述規(guī)則中的開(kāi)牌、上班、報(bào)牌、挑牌、會(huì)3等均不再適用。具體變化是:
(一)首開(kāi)牌人確定后,以后即按反時(shí)針?lè)较蛞来窝h(huán)開(kāi)牌,開(kāi)牌確定的首取牌人即為
該局的首發(fā)牌人,不再采取亮3上班的方法。
(二)買(mǎi)3。凡所持牌中無(wú)3者,應(yīng)無(wú)條件用錢(qián)(無(wú)錢(qián)時(shí)用大,小花)向?qū)︻^買(mǎi)1張3牌,
如對(duì)頭無(wú)3或只有1張3牌,則向?qū)︻^的聯(lián)邦買(mǎi)1張3牌。如所持牌中無(wú)3且大花,小花,錢(qián)全
無(wú)時(shí),可允許其革命,開(kāi)點(diǎn)并作為四科,除此之外,不允許革命。
(三)“3”牌不能拆開(kāi)出,也不能貼錢(qián)或掛花。
(四)實(shí)行憋3打法,不報(bào)牌、不挑牌、不會(huì)3。
第二十七條 打點(diǎn)與憋3原則上應(yīng)同時(shí)采用。
第四章 罰 則
第二十八條 夠級(jí)活動(dòng)應(yīng)按照公平競(jìng)爭(zhēng)的原則進(jìn)行。對(duì)故意違規(guī)和非故意違規(guī)者均應(yīng)予
以處罰。
第二十九條 夠級(jí)處罰的種類:
(一)警告。
(二)取消一次發(fā)(順)牌權(quán)。
(三)罰分。
(四)罰為“大落”。
(五)取消參賽(參與)資格。
第三十條 處罰方法。
摸牌時(shí)將下家牌帶出并曝光者、聯(lián)邦間非法傳遞信息者,給予警告一次。重復(fù)上述行
為者,視情節(jié)輕重,其一次至多次發(fā)(順)牌權(quán)。
凡誤發(fā)、漏發(fā)、進(jìn)貢者對(duì)就收回牌而拒收、聲明過(guò)牌后下家未發(fā)牌前又重新發(fā)牌以及報(bào)戶不實(shí),均分別取消一次發(fā)牌權(quán)。隱瞞貢牌者,除重新補(bǔ)貢外取消一次發(fā)牌權(quán)。
多摸牌不報(bào)、從已發(fā)過(guò)的牌中偷牌或?qū)⑹种信苹烊胍寻l(fā)牌中者,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),即罰為大落。重復(fù)上述行為者,取消其參賽(參與)資格。
實(shí)行記分制時(shí),可對(duì)上述違規(guī)行為制訂詳細(xì)的罰分細(xì)則。
第五章 夠級(jí)俗語(yǔ)
第三十一條 夠級(jí)俗語(yǔ)主要有:
(一)上家稱“墻”,上家爭(zhēng)科后謂“無(wú)墻”。
(二)發(fā)言。
(三)接風(fēng)。上家的底牌無(wú)人滅時(shí),稱“接風(fēng)”。下家接風(fēng)后將獲得發(fā)牌權(quán)。
(五)活與不活。
(六)逢Q蓋帽(A);有單不發(fā)3;小花掛4,不出也恣;小花早掛,晚發(fā)不活;過(guò)牌不燒,燒牌優(yōu)先;單牌慎過(guò),過(guò)3有罪。
第六章 附則
第三十二條 夠級(jí)活動(dòng)不得用作賭博。
第三十三條 本大綱由夠級(jí)協(xié)會(huì)負(fù)責(zé)解釋,持筆人不予解釋。
簡(jiǎn)要規(guī)則
為了讓不懂夠級(jí)的人盡快熟悉夠級(jí)的基本規(guī)則,特提供本規(guī)則參考,新手可在上手過(guò)程中逐漸熟悉夠級(jí)的常用技巧。
上班
上班。首次開(kāi)牌或重新開(kāi)牌后,最先摸到并亮出兩張同色 3 者為首發(fā)牌人,稱“亮 3 ”,此后,亮出同花色 3 多者可取代前首發(fā)牌人,稱“頂班”。獲得首發(fā)牌權(quán)稱“上班”。
革命
如果自己沒(méi)有3,又沒(méi)有錢(qián)、大花、小花,則算做自動(dòng)革命。 革命 如果大花、小花、錢(qián)均沒(méi)有時(shí),可聲明"革命",即棄牌不在參與此局的夠級(jí)活動(dòng)。如同時(shí)出現(xiàn)2個(gè)(含2個(gè))以上革命者,則該局作廢(流局)。
出牌
(1)、出牌按照“循序漸進(jìn)”的辦法進(jìn)行,即按逆時(shí)針?lè)较蛑饌€(gè)玩家進(jìn)行。即除夠級(jí)牌、燒牌和讓牌外,按逆時(shí)針?lè)较蛑饌€(gè)出牌,過(guò)牌不得再上,不得越、搶。兩家走科后,燒牌和讓牌不再存在,四家完全按照逆時(shí)針出牌,且在過(guò)牌后也可上牌,即“四戶亂纏”。
(2)、出牌按照“步步高”的原則進(jìn)行,即下家所出牌的點(diǎn)數(shù)必須高于“上家”牌的點(diǎn)數(shù)。
(3)、出牌按照“張數(shù)相同”的原則進(jìn)行,即下家所出牌的張數(shù)必須和“上家”牌的張數(shù)相同,如果不同,則必須貼錢(qián)或掛花。
發(fā)(順)牌規(guī)則
( 一 ) 按照不論花色,點(diǎn)數(shù)為準(zhǔn)的原則,發(fā)牌牌點(diǎn)大小依次為大王、小王 ( 統(tǒng)稱“大花”、“小花”或“大虎”、“小虎”又或“大鬼”、“小鬼” ) 、 2( 統(tǒng)稱“錢(qián)”或“兩”、“小兩” ) 、 A( 統(tǒng)稱“帽子” ) 、 K (統(tǒng)稱“老 K ”)、 Q 、 J 、 10 、 9 、.......4 、 3 , 3 最小。
( 二 ) 大花、小花、錢(qián)可以任意數(shù)量隨同任何牌一起發(fā)牌,稱掛花、貼錢(qián),大花掛任何牌時(shí),發(fā)牌均為死牌,對(duì)頭應(yīng)無(wú)條件為之“扣牌”,小花掛牌時(shí),須由大花掛高于小花所掛牌一點(diǎn)以上的牌方能滅之,且大花不得少于小花數(shù)量,錢(qián)貼牌時(shí),即失去原來(lái)的作用,視為該牌中的普通一員。
( 三 ) 所發(fā)(順)牌必須是同一點(diǎn)數(shù),不同點(diǎn)數(shù)牌不可混合發(fā)出,花、錢(qián)例外。
夠級(jí)牌
花或掛花的牌、一張2、兩張A、兩張K、三張Q、四張J、5張10為夠級(jí)牌(含以上),夠級(jí)牌除燒牌和無(wú)頭外,只可對(duì)頭接牌。四戶亂纏無(wú)夠級(jí)牌。
四戶亂纏
如果有人革命,接著打牌中產(chǎn)生了"頭科",或頭科、二科產(chǎn)生后(只要有兩個(gè)人的結(jié)算名稱已定),剩下四人為"四戶亂纏"。
開(kāi)點(diǎn)
不含有2、王的夠級(jí)牌稱為“純夠級(jí)牌”,當(dāng)純夠級(jí)牌“站住”(管不了)時(shí),下一張打出4則為開(kāi)點(diǎn)。摸完牌后,互為對(duì)門(mén)的兩個(gè)人進(jìn)行“宣點(diǎn)”。宣點(diǎn)即出牌前宣稱本局游戲?qū)﹂T(mén)不開(kāi)點(diǎn)。
燒牌
1.條件
當(dāng)任意一人發(fā)夠級(jí)牌時(shí),符合下列兩個(gè)條件者可先于夠級(jí)者的對(duì)頭聲明“燒牌”:
條件一:用能蓋住夠級(jí)牌的牌將其滅掉,此后每次所發(fā)牌中必須掛一“小花”或“大花”,但最后一手牌(必須全是3)可除外。
條件二:滅掉所發(fā)夠級(jí)牌后,手中所剩牌為同一點(diǎn)數(shù)的牌(即只剩3)。
如燒牌者有兩人以上,且分屬不同聯(lián)邦,則發(fā)夠級(jí)牌者的聯(lián)邦可先于其他人燒牌,此后其他人可再燒牌;若燒牌者均為一方,則按發(fā)牌順序進(jìn)行。
2.解燒與反燒
燒牌途中由于一定夠級(jí)所以其他人不能干擾,若干擾則稱為“反燒”(對(duì)門(mén)除外),即終止燒牌人的燒牌行為改為自己燒牌。燒牌時(shí),燒牌者的對(duì)門(mén)可以要,要下來(lái)則稱為“解燒”,解燒直接終止燒牌行為。
3.詐燒
即便是王不夠燒牌所需的數(shù)量也可以燒牌,但如果沒(méi)能每一套都掛王則燒牌失敗,稱為詐燒,詐燒者直接被判定為拉客。
4.注意
燒牌可以燒隊(duì)友,過(guò)牌之后則不能燒牌。
悶與被悶
當(dāng)有一人出牌出到只剩一張3時(shí),他之前的那一套牌如果讓人要了,則該人被“悶”,被悶的人直接被判定為拉客,但如果有多人被悶則按順序記錄名次。例如,有3人被悶,則第一個(gè)被悶的為拉客,第二個(gè)被悶的為二拉,第三個(gè)被悶的為四客等等。特別說(shuō)明一下,詐燒判定的拉客嚴(yán)重于被悶判定為的拉客,即若同一局游戲當(dāng)中既有人詐燒又有人被悶則詐燒者為拉客,被悶者為二拉。被悶者由于被悶的瞬間已經(jīng)被判定名次,所以不能靠風(fēng)。
結(jié)算名稱
頭科(頭客/大客)(優(yōu)勝):第一個(gè)出完手中所有牌的玩家稱為“頭科”。
二科(二客)(準(zhǔn)優(yōu)勝):第二個(gè)出完手中所有牌的玩家稱為“二科”。
三科(三客)(第3位):第三個(gè)出完手中所有牌的玩家稱為“三科”。
四科(四客)(第4位):第四個(gè)出完手中所有牌的玩家稱為“四科”。(革命者通常視為四科)
二落(二拉)(準(zhǔn)落底):倒數(shù)第二出完牌的玩家稱為“二落”。
大落(大拉)(落底):其他人都出完牌,最后剩下的玩家稱為“大落”。
注:若一方抓住(逮落)另一方不止一人或串三戶,結(jié)算名稱按出牌順序依次結(jié)算。
進(jìn)貢
夠級(jí)的進(jìn)貢分四種,按進(jìn)貢順序?yàn)椋簮炟暋?、點(diǎn)貢、落貢。點(diǎn)燒悶貢必須進(jìn),拉貢如果是聯(lián)邦(同幫/同伙)的話可以免貢。該規(guī)則只在進(jìn)貢玩法中有效。
1.法定貢牌:
大小王、2。進(jìn)貢進(jìn)的牌一定是當(dāng)前手牌最大的牌,但吃了的貢就是點(diǎn)數(shù)最大也不能進(jìn),遵循“吃了不吐”原則。不符合以上條件的不進(jìn)貢。
2.點(diǎn)貢:
雙方都宣點(diǎn)的情況:
自己開(kāi)點(diǎn)對(duì)家沒(méi)開(kāi),對(duì)家進(jìn)4張點(diǎn)貢; (以自己為例,反之亦成立)
自己沒(méi)開(kāi)點(diǎn)對(duì)家也沒(méi)開(kāi),互進(jìn)2張點(diǎn)貢;
雙方都開(kāi)點(diǎn),互進(jìn)2張點(diǎn)貢。
雙方都不宣點(diǎn)的情況:
自己開(kāi)點(diǎn)對(duì)家沒(méi)開(kāi),對(duì)家進(jìn)1張點(diǎn)貢;(以自己為例,反之亦成立)
自己沒(méi)開(kāi)點(diǎn)對(duì)家也沒(méi)開(kāi),互進(jìn)1張點(diǎn)貢。
自己宣點(diǎn)對(duì)家不宣點(diǎn)的情況: (以自己為例,反之亦成立)
自己開(kāi)點(diǎn)對(duì)家沒(méi)開(kāi),對(duì)家進(jìn)3張點(diǎn)貢;
兩家都沒(méi)有開(kāi)點(diǎn),自己進(jìn)1張點(diǎn)貢,對(duì)家進(jìn)2張點(diǎn)貢;
兩方都開(kāi)點(diǎn),自己進(jìn)2張點(diǎn)貢;
自己沒(méi)開(kāi)點(diǎn)對(duì)家開(kāi),自己進(jìn)3點(diǎn)貢。
3.燒貢:
“燒牌”成功后,在進(jìn)貢時(shí)被燒者要向燒牌者進(jìn)1張“燒貢”。
反燒燒貢翻倍!
4.悶貢:
“憋三”打法時(shí),最后走3之前的一手牌被人上牌,稱為“被悶”(被憋3)。在進(jìn)貢時(shí)要進(jìn)1張“悶貢”。
5.拉貢(落貢):
下一局游戲大拉進(jìn)給頭客2張拉貢,二拉進(jìn)給二客1張拉貢。拉貢要還貢,即還等量的牌,被還貢者沒(méi)有的牌不能還貢。
夠級(jí)俗語(yǔ)
( 一 ) 上家稱“墻”,上家爭(zhēng)科后謂“無(wú)墻”。
( 二 ) 發(fā)言。首發(fā)牌后的其他出牌稱“發(fā)言”。夠級(jí)牌除對(duì)頭或燒牌外,其他人沒(méi)有發(fā)言權(quán)。對(duì)頭的非夠級(jí)牌,其他人均不發(fā)言時(shí),可由對(duì)頭發(fā)言。過(guò)牌后此輪中即失去發(fā)言權(quán)。
( 三 ) 接風(fēng)。上家的底牌無(wú)人滅時(shí),稱“接風(fēng)”。下家接風(fēng)后將獲得發(fā)牌權(quán)。
( 四 ) 夠級(jí)分上半場(chǎng),下半場(chǎng)。二科產(chǎn)生前謂上半場(chǎng)“爭(zhēng)科”,二科產(chǎn)生后謂下半場(chǎng)“捉落”,“保落”。
( 五 ) 活與不活。從狹義上講,是指發(fā)夠級(jí)牌對(duì)頭不滅時(shí),稱“活”了,對(duì)頭滅之則謂“不活”。其他牌亦可稱“活”與“不活”。
( 六 ) 逢 Q 蓋帽 (A) ;有單不發(fā) 3 ;小花掛 4 ,不出也恣;小花早掛,晚發(fā)不活;過(guò)牌不燒,燒牌優(yōu)先;單牌慎過(guò),過(guò) 3 有罪;擋三不擋四、出三不落客;放頭科,串兩槲(放一打二);窮人吃多槲。以上皆為常用夠級(jí)俗語(yǔ)
3. 青島的英雄
英雄聯(lián)盟中沒(méi)有姓張的英雄
英雄聯(lián)盟中中國(guó)風(fēng)英雄一共有三位,分別是盲僧李青,齊天大圣孫悟空,德邦總管趙信
英雄聯(lián)盟中現(xiàn)在共有162位英雄召喚師,分別來(lái)自符文大陸十一個(gè)地區(qū),其中屬于愛(ài)歐尼亞的英雄最多有18位,以續(xù)塔爾的英雄最少,只有5位
4. 青島4臺(tái)夠級(jí)英雄直播
具體直播步驟:
1.首先用戶要有自己直播權(quán)限;
快手直播直播權(quán)限沒(méi)有申請(qǐng)入口,想要在快手開(kāi)直播,你第一任務(wù)就是綁定手機(jī)號(hào),并且是可用的手機(jī)號(hào),這樣證明你的快手號(hào)是個(gè)真實(shí)用戶,這是個(gè)前提,然后在你滿足真實(shí)用戶的條件下,就需要成為一個(gè)活躍用戶,很簡(jiǎn)單,多發(fā)作品,優(yōu)秀的作品,需要被大眾觀看,多多喜歡,評(píng)論等等。
你還要有一定的特色,樹(shù)立正確積極向上陽(yáng)光的形象。
2.然后下載快手直播伴侶app;
3.輸入您綁定快手賬號(hào)的手機(jī)號(hào)碼以及手機(jī)接收的驗(yàn)證碼,就能快速登錄到直播伴侶了;
4.登錄后,點(diǎn)擊游戲選擇按鈕,彈出游戲選擇框,快手直播伴侶會(huì)自動(dòng)識(shí)別你已經(jīng)安裝并打開(kāi)過(guò)的游戲。雙擊可以啟動(dòng)未打開(kāi)的游戲或者將已經(jīng)打開(kāi)的游戲添加至直播窗口,此時(shí)將游戲放到全屏,直播伴侶便可直接讀取游戲頁(yè)面到已添加的窗口;
5.選中想要直播的窗口點(diǎn)擊確認(rèn)即可將窗口添加至直播窗口列表,直接直播即可。
5. 青島電視臺(tái)4夠級(jí)英雄
4副牌玩‘夠級(jí)’每個(gè)人36張牌。因?yàn)槊扛睋淇伺剖?4張,4副撲克牌共計(jì)是216張,我們玩‘夠級(jí)’是個(gè)人,所以每個(gè)人正好是36張。‘夠級(jí)’這種撲克的玩法據(jù)說(shuō)是發(fā)源于山東青島煙臺(tái)一帶,至于是不是這么回事也就無(wú)從考證了,反正‘夠級(jí)’在青島煙臺(tái)特別的流行。
6. 青島4臺(tái)夠級(jí)英雄主持人
如何贏:聯(lián)邦內(nèi)配合,使自己聯(lián)邦人把牌先出完。游戲規(guī)則聯(lián)邦和對(duì)家:參與游戲的6人被分為兩個(gè)陣營(yíng),每個(gè)陣營(yíng)3人同一陣營(yíng)的人稱為“聯(lián)邦”。同一“聯(lián)邦”里的三個(gè)人要互相配合,先把手里的牌出完的一方獲勝。如下圖2、4、6為聯(lián)邦,①③⑤為另一聯(lián)邦: 4 ?、?⑤ 2 6 ?、倜總€(gè)人正對(duì)的一方稱為對(duì)家(又叫對(duì)門(mén)或?qū)︻^)。如:①和4互為對(duì)家。特別注意,在夠級(jí)里不是和自己一伙的叫“對(duì)家”哦,是你對(duì)面坐的那個(gè)人是你“對(duì)家”,這個(gè)概念很重要!發(fā)牌:四副牌,6人游戲,每人發(fā)36張牌。牌型:A、單張。B、兩張(含2張)以上點(diǎn)數(shù)相同的牌,如445556666。C、有2和其他數(shù)字牌,則2相應(yīng)轉(zhuǎn)換為數(shù)字牌。如22+777相當(dāng)于5個(gè)7。D、有王和其他數(shù)字牌(叫掛王)。如2個(gè)小王+3個(gè)7要大過(guò)此牌,必須在王和數(shù)字牌上都要大過(guò)才行。E、級(jí)牌:5張以上10、4張以上J、3張以上Q、2張以上K、2張以上A、1張以上2以及所有含有大王或小王的牌,稱為“級(jí)牌”。舉例:五個(gè)10、四個(gè)J、大王+55555、2222+10牌型大?。?<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<2<小王<大王如何比較兩手牌的大小,A和B分別為兩手牌,下面說(shuō)明它們比較的步驟。1)對(duì)A和B做必要轉(zhuǎn)換:若含有2和其他數(shù)字牌,則2相應(yīng)轉(zhuǎn)換為數(shù)字牌。2)當(dāng)出現(xiàn)下列情況之一時(shí)認(rèn)為B比A?。篴、B與A的張數(shù)不符時(shí)b、將A與B排序,依次比較對(duì)應(yīng)每一張牌,即B的第1張與A的第1張作比較,B的第2張與A的第2張作比較。比較中發(fā)現(xiàn)B小于等于A時(shí)。不知道自己手里的牌是否能大過(guò)上家,可以按“提示”,程序會(huì)幫助你哦。特別注意:在出牌時(shí)不能出順牌,如34567開(kāi)始游戲發(fā)牌后的操作:A、宣點(diǎn):6人坐下都開(kāi)始后,系統(tǒng)發(fā)牌完畢。這時(shí)會(huì)彈出:,讓用戶選擇是否宣點(diǎn),系統(tǒng)默認(rèn)選擇“否”。如果你手里的牌特別好,可以選擇“是”。宣點(diǎn)的結(jié)果關(guān)系到進(jìn)“點(diǎn)貢”,在后面會(huì)詳細(xì)解釋。B、買(mǎi)3和要3:在憋三打法里,如果發(fā)牌后,有人沒(méi)有3還會(huì)進(jìn)行以下的操作。1)買(mǎi)3:夠級(jí)游戲“憋3”打法中,最后一手牌必須全是3,不是最后一手牌時(shí)不許出3。發(fā)牌以后如果沒(méi)有3,則要用一張2或王向?qū)摇百I(mǎi)3”。沒(méi)有3的人,會(huì)看到一個(gè)是否要買(mǎi)3的提示,確認(rèn)以后程序就自動(dòng)拿出一張2向?qū)屹I(mǎi)3??春芊奖惆桑@就是網(wǎng)上打牌的好處!2)要3:如果在“買(mǎi)3”時(shí),對(duì)家也沒(méi)有3或只有一張3,則可以向自己的聯(lián)邦要一張3,這個(gè)嘛也是程序自動(dòng)完成的!C、革命:發(fā)牌結(jié)束后,如果得到的牌中沒(méi)有王、2可以選擇“革命”?!案锩闭卟粎⑴c這一輪的游戲。如同時(shí)出現(xiàn)2個(gè)(含2個(gè))以上革命者,程序新發(fā)牌?!案锩闭咄ǔR暈樗目?。游戲中的打法:接下來(lái)開(kāi)始打牌拉,在沒(méi)有打級(jí)牌(解釋見(jiàn)E級(jí)牌)時(shí),玩法與“跑得快”類似:一人先出,然后按順時(shí)針的順序輪轉(zhuǎn)出牌權(quán),獲得出牌權(quán)的玩家可以選擇“過(guò)牌”或“讓牌”放棄出牌權(quán),只有當(dāng)手中有更大的牌時(shí)可以出牌。當(dāng)某玩家打出“一手牌”,其他玩家都不能“上牌”時(shí),稱為“活牌”,此時(shí)該玩家可打出另一手牌,開(kāi)始新的循環(huán)。當(dāng)所有沒(méi)走科的玩家均隸屬同一陣營(yíng)時(shí),一局游戲結(jié)束。術(shù)語(yǔ)解釋1、上牌:前面的上家打出牌,如果你手里有牌可以大過(guò)上家的牌,這時(shí)打出去以后就叫“上牌”。也就是通常說(shuō)的打掉或大過(guò)別人的牌。2、過(guò)牌:上家發(fā)牌或上牌后,其下家如果不能上牌,則算“過(guò)牌”。點(diǎn)“過(guò)牌”按鈕確認(rèn),這時(shí)在他的旁邊會(huì)顯示:PASS。過(guò)牌以后本輪再無(wú)出牌權(quán),直至新一盤(pán)重新開(kāi)始。3、讓牌:當(dāng)你的“對(duì)家”(坐你對(duì)面的人)出牌時(shí)。如果不想“過(guò)牌”,又不愿意立即上牌時(shí),可選擇“讓牌”。即讓下兩家先上牌或過(guò)牌,根據(jù)他們的出牌情況來(lái)看自己是否上牌。舉例:你的對(duì)家出了3個(gè)10,你有3個(gè)J,這時(shí)你就可以讓牌。一看,你下家里的聯(lián)邦是否想上牌;二來(lái),避免你下家里的對(duì)手,打掉你的3個(gè)J。讓牌是一種靈活的戰(zhàn)術(shù),其下家聯(lián)邦如果能領(lǐng)會(huì)上家聯(lián)邦意識(shí),會(huì)打出非常精彩的配合。這也是夠級(jí)的樂(lè)趣所在,其中的技巧是三言兩語(yǔ)說(shuō)不清的,去游戲中探索吧。4、一手牌(一套牌):打出前面5種之中任意牌型時(shí)都叫一手牌。5、燒牌:當(dāng)打級(jí)牌時(shí),一般只能由對(duì)家要。倘若某玩家手中的牌很強(qiáng),以至于不僅可以大過(guò)當(dāng)前的級(jí)牌,并且可以在之后的出牌中每手牌都至少帶一張王(最后一把可以不帶),該玩家就可以要非對(duì)家的級(jí)牌。這種情況稱為“燒牌”,被打的一方稱為“燒牌”。燒牌的時(shí)機(jī)非常重要,燒晚了,對(duì)手可能要搶科,燒早了,有時(shí)又燒不到對(duì)手的大牌。該出手時(shí)就出手哈!6、走科:手中所有的牌都出完時(shí)稱為“走科”。7、無(wú)頭:游戲過(guò)程中,其對(duì)家走科或革命的人稱為“無(wú)頭”。無(wú)頭者也可以打級(jí)牌,但他打的牌不算燒牌,別人打他的牌時(shí)也不算被燒。當(dāng)游戲中已經(jīng)有兩人走科,則不再適用級(jí)牌規(guī)則,出牌權(quán)總是按順時(shí)針輪轉(zhuǎn)。8、不開(kāi)點(diǎn):在夠級(jí)游戲中如果有一方的級(jí)牌從沒(méi)出過(guò),或是出的級(jí)牌都被人打掉,那么叫做“不開(kāi)點(diǎn)”。反之,稱為“開(kāi)點(diǎn)”。輸贏者的稱謂:頭科:游戲中第一個(gè)走科的人。二科:游戲中第二個(gè)走科的人。三科:游戲中第三個(gè)走科的人。四科:游戲中第三四個(gè)走科的人。(“革命”者通常視為四科)二落:游戲中第五個(gè)走科的人。大落:游戲中最后一個(gè)走科的人。進(jìn)貢:在進(jìn)貢打法中,第二輪開(kāi)始時(shí)就要根據(jù)第一輪輸贏的情況進(jìn)貢。進(jìn)貢和還貢的類型和順序:悶貢>燒貢>點(diǎn)貢>落貢進(jìn)貢時(shí)要進(jìn)手里最大的牌,很命苦的哦!進(jìn)貢和還貢都是由程序自動(dòng)完成的。下面講進(jìn)貢的具體情況。1、悶貢:“憋三”打法時(shí),最后走3之前的一手牌被人上牌,稱為“被悶”(被憋3)。在進(jìn)貢時(shí)要進(jìn)1張“悶貢”。2、燒貢:“燒牌”成功后,在進(jìn)貢時(shí)被燒者要向燒牌者進(jìn)1張“燒貢”。3、點(diǎn)貢:游戲中沒(méi)有“開(kāi)點(diǎn)”的人,在進(jìn)貢時(shí)要向?qū)疫M(jìn)1張“點(diǎn)貢”。對(duì)家之間都沒(méi)開(kāi)點(diǎn),也要互相進(jìn)“點(diǎn)貢”A、雙方都宣點(diǎn):1)我開(kāi)對(duì)家沒(méi)開(kāi),對(duì)進(jìn)4張點(diǎn)貢;2)我沒(méi)開(kāi)對(duì)家也沒(méi)開(kāi),互進(jìn)2張點(diǎn)貢;3)雙方都開(kāi),互進(jìn)2張點(diǎn)貢。B、雙方都不宣點(diǎn):1)我開(kāi)對(duì)家沒(méi)開(kāi),對(duì)進(jìn)1張點(diǎn)貢;2)我沒(méi)開(kāi)對(duì)家也沒(méi)開(kāi),互進(jìn)1張點(diǎn)貢。C、我宣點(diǎn)對(duì)家不宣點(diǎn):1)我開(kāi)對(duì)家沒(méi)開(kāi),對(duì)進(jìn)3張點(diǎn)貢;2)我沒(méi)開(kāi)對(duì)家也沒(méi)開(kāi),我進(jìn)1張點(diǎn)貢,對(duì)家進(jìn)我2張點(diǎn)貢;3)雙方都開(kāi),我進(jìn)2張點(diǎn)貢;4)我沒(méi)開(kāi)對(duì)家開(kāi),我進(jìn)3點(diǎn)貢。4、落貢:“大落”向“頭科”進(jìn)2張“落貢”,“二落”向“二科”進(jìn)1張“落貢”。“三科”、“四科”不吃貢也不進(jìn)貢。5、不還單張:在不還單張的房間里游戲,還貢時(shí)進(jìn)貢人手里沒(méi)有什么,還貢人不能還什么。如進(jìn)貢人手里沒(méi)有8,則還貢人不能還8給進(jìn)貢人。聯(lián)邦之間沒(méi)有這個(gè)限制。不憋三打法:A、不憋三就是三不用留到最后才能出。B、最后一手出級(jí)牌1、對(duì)家在時(shí),只有對(duì)家能打,如對(duì)家不打則由下家接牌。2、如對(duì)家已走科或革命。則其他人可以上牌,但這時(shí)不算燒牌。由最后上牌的人開(kāi)始下一輪出牌。C、燒牌規(guī)則1、用幾套牌連續(xù)燒牌時(shí),第一手和最后一手級(jí)牌可以不用帶王。如用5套牌去燒別人,其中前四套要帶王,最后一套可以不帶王。2、特殊情況是:當(dāng)有人出級(jí)牌,而另一人剛好手里只有一套牌并且要帶王(即出完這套之后,手里無(wú)牌),才可以燒那人的級(jí)牌。D、四戶亂纏:1、頭科、二科產(chǎn)生后,其余四人不再按夠級(jí)、過(guò)牌、讓牌、燒牌等規(guī)則進(jìn)行,可在過(guò)牌后再上牌,打非對(duì)頭夠級(jí)牌也不算燒牌,是為“四戶亂纏”。2、如圖一:當(dāng)2走頭科,C走二科后,由3接牌。當(dāng)3出牌時(shí),如AB①都不打,那就由3再重新出牌。如A過(guò)牌,B上牌,再輪到A時(shí),A如果能上則可以上。E、進(jìn)貢:不憋三進(jìn)貢和憋三的進(jìn)貢方式是相同,只是沒(méi)有悶貢。
7. 青島夠級(jí)英雄傳
本規(guī)則所指夠級(jí)游戲應(yīng)有撲克四副,由玩家六人圍繞而坐,分為兩幫,每幫三人。相隔的玩家為一同幫,相鄰、相對(duì)的玩家為對(duì)方;
兩兩相對(duì)的玩家互稱為“對(duì)家”、“對(duì)門(mén)”、“對(duì)頭”等,當(dāng)局面出現(xiàn)沒(méi)有相對(duì)的玩家時(shí)稱為“無(wú)頭”。各玩家按逆時(shí)針順序抓牌、出牌,左右相鄰的玩家稱為“上家”、“下家”。
2、點(diǎn)數(shù)與張數(shù):
夠級(jí)游戲的牌力不區(qū)分牌面花色(大小王除外),論點(diǎn)數(shù)和張數(shù)。點(diǎn)數(shù)從大到小為大王(紅色)、小王(黑色)、2、A、老K、Q、J、10~3。每手發(fā)牌張數(shù)為任意,發(fā)牌后須按此張數(shù)依次由下家出牌。有的地方稱張數(shù)為“壺”。
3、“掛花”不“貼錢(qián)”:
夠級(jí)游戲中,大、小王牌叫做“大、小花”,又叫做“大、小虎”、“大、小鬼”、“正、副司令”等;點(diǎn)數(shù)“2”叫做“錢(qián)”,又叫做“兩”。
“掛花”與“貼錢(qián)”是指發(fā)牌、出牌時(shí)為達(dá)到一定的張數(shù)之和,將大、小王和“2”同其他被“掛”或“貼”的牌一起發(fā)出的玩法。
“掛花”與“貼錢(qián)”的牌力大小規(guī)定不同。“掛花”時(shí)牌力以大、小王為準(zhǔn),同時(shí)其他牌亦要大于上家牌;“貼錢(qián)”時(shí)“2”僅為湊夠張數(shù),牌力仍以其他牌為準(zhǔn)。
4、“殺大花”:
玩法規(guī)定,“兩大滅一大”(二殺一)、“三小滅一大”(三殺一)等。即無(wú)論單出大、小王還是掛花時(shí),含有兩張大王的牌可以滅掉含有一張大王的牌或者含有三張小王的牌可以滅掉含有一張大王的牌。
因大王的牌力最大,但此時(shí)僅一張大王的牌會(huì)面臨被滅的風(fēng)險(xiǎn)?!皻⒋蠡ā笔菍?duì)大王牌力的限制,但同樣應(yīng)保證大王的牌力不被過(guò)多限制,故本規(guī)則認(rèn)為不能泛濫制定該類規(guī)則,否則如“四錢(qián)滅一大”(四殺一)等將對(duì)夠級(jí)點(diǎn)數(shù)體系造成沖擊。
5、“憋三”:
是指點(diǎn)數(shù)“3”作為最后一手牌需順利發(fā)出的玩法。因“3”的牌力最小,作為最后一手,順利發(fā)出“3”的條件是上一手牌無(wú)其他玩家能夠出牌(壓?。?,否則“3”就將被留在手里,成為一手“死牌”,稱之為“憋三”。
為從邏輯上解決“憋三”的結(jié)果意義,本規(guī)則規(guī)定,被“憋三”玩家視為并未走人,稱為“憋三留頭”,同時(shí)被“憋三”后不能“接風(fēng)”。
8. 青島4臺(tái)夠級(jí)英雄電話
濟(jì)寧:我們這里是純夠級(jí)牌開(kāi)點(diǎn),開(kāi)點(diǎn)后發(fā)4,不開(kāi)點(diǎn)直接發(fā)4就是放棄開(kāi)點(diǎn)。每人只有一個(gè)3和一個(gè)4,(一共6個(gè)3和6個(gè)4)沒(méi)有3和4的向多3多4者購(gòu)買(mǎi),如果對(duì)門(mén)沒(méi),聯(lián)邦優(yōu)先贈(zèng)賣。大王可以兩個(gè)殺一個(gè),小王不能殺小王,只能大王殺。小王掛單2可以用大小王殺。先被悶者為大拉,其次為二拉。過(guò)牌后無(wú)權(quán)再出牌。貢牌的順序是點(diǎn),悶,燒,落。 之前有過(guò)可以雙2可以開(kāi)點(diǎn)!后來(lái)取消啦,2不開(kāi)點(diǎn)!現(xiàn)在是2不開(kāi)點(diǎn),夠級(jí)牌壓夠級(jí)牌也不開(kāi)點(diǎn)!
青島:不開(kāi)點(diǎn),不憋三,大虎最大,10張以內(nèi)可以看聯(lián)邦牌,并且可以提示,可以燒牌,只上落貢,沒(méi)有點(diǎn)貢、悶貢、燒貢。2可以貼牌,就這么多。說(shuō)實(shí)話我真不會(huì)打開(kāi)點(diǎn)的夠級(jí)。
9. 青島電視四臺(tái)夠級(jí)英雄播出時(shí)間
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