軍贏酒業(yè)有限公司,軍贏酒龍騰四海多少錢

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1,軍贏酒龍騰四海多少錢

價(jià)錢200不到

軍贏酒龍騰四海多少錢

2,五糧液集團(tuán)旗下有哪些白酒品牌

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五糧液集團(tuán)旗下有哪些白酒品牌

3,真三國無雙3槍豪真空槍張遼不出來啊

  槍-豪真空槍 許昌?汜水關(guān)之戰(zhàn)(連合軍劇本)   1.攻下兵糧庫   2.擊破華雄、張遼 敵將全滅(含副將),沖密道奇襲糧倉,解決糧食問題。 摘掉雷玉、帶上斬玉,     一開始往下跑解決李肅→高順→牛輔   然后跳過那道墻吃仙酒后   去解決胡軫趙芩后等單挑事件   之后挑贏華雄等張遼來了之后(無騎討)解決了他   我那次,張遼被小兵砍死,之后也獲得了。   之后往上跑解決李儒   然后解決孫監(jiān)軍的糧食問題后就入手了

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4,山東軍贏酒業(yè)有限公司怎么樣

山東軍贏酒業(yè)有限公司是2017-06-07在山東省東營市河口區(qū)注冊成立的有限責(zé)任公司(自然人獨(dú)資),注冊地址位于山東省東營市河口區(qū)濟(jì)南軍區(qū)生產(chǎn)基地一團(tuán)。山東軍贏酒業(yè)有限公司的統(tǒng)一社會(huì)信用代碼/注冊號(hào)是91370503MA3DTAJHX4,企業(yè)法人高康康,目前企業(yè)處于開業(yè)狀態(tài)。山東軍贏酒業(yè)有限公司的經(jīng)營范圍是:酒、飲料及茶葉、食品銷售。(依法須經(jīng)批準(zhǔn)的項(xiàng)目,經(jīng)相關(guān)部門批準(zhǔn)后方可開展經(jīng)營活動(dòng))。通過愛企查查看山東軍贏酒業(yè)有限公司更多信息和資訊。

5,如果下面兩方單挑誰能贏 甲方項(xiàng)羽 關(guān)羽 趙云 許褚 乙方呂布 張

書中描述三英戰(zhàn)呂布,兩方平手,所以呂布一挑關(guān)羽張飛不是平手就是贏,其次有一呂二趙三典韋,四關(guān)五馬六張飛的說法,由此可知趙云打典韋有勝算,馬超排第五,但書中曾有一會(huì)“許褚裸衣戰(zhàn)馬超”,許褚弱勝過馬超,由此看來第一隊(duì)實(shí)力稍強(qiáng)一點(diǎn),但總體雙方勢力較平衡,難以分勝負(fù)
都差不多……回頭去搞個(gè)實(shí)驗(yàn)看看
有點(diǎn)關(guān)公戰(zhàn)秦瓊地意思哈 斗膽瞎猜一下權(quán)當(dāng)娛樂我押甲方原因史記里項(xiàng)羽正面交鋒根本就沒輸過,而且都是以少功多。除了垓下一戰(zhàn) 10萬對(duì)60萬。盡管戰(zhàn)敗也帶著800人成功突圍。最后居然帶著28騎成功伏擊追兵。歷史上好像沒這么能打的。(除了努爾哈赤和阿骨打那是神話大家心向往之)乙方全加上也未必是對(duì)手。(夸張點(diǎn)哈)人中呂布那是演義里說的,奉獻(xiàn)確實(shí)能打但是演義里又?jǐn)貧⑦^那位一流高手。關(guān)羽正史記載確實(shí)斬殺文丑(文丑絕非浪得虛名可參考徐晃張遼)諸位見笑 喝了點(diǎn)酒 亂語亂語
你說正史啊,答案顯然是甲方獲勝。正史上呂布可能沒有演義里那么厲害,而關(guān)羽單可能斗不過張飛,趙云卻必然要輸給馬超,但是許褚和馬超、典韋單挑的話有一拼。但是我知道項(xiàng)羽是這八個(gè)人中不折不扣的老大,他相當(dāng)于中國功夫的李小龍面對(duì)成龍、李連杰、甄子丹、洪金寶、元彪、趙文卓、吳京。其他人我不做比較。
伯仲

6,玩3國殺你最機(jī)靈的1刻是甚么

反諸葛觀星求自劈,忠司馬反對(duì),反張角表示反對(duì)無效貼吧原貼,我1直覺得這個(gè)戰(zhàn)例非常有趣。重點(diǎn)在于全場對(duì)信息的轉(zhuǎn)達(dá)和判斷呢。~“昨晚經(jīng)歷的1局,3位8位已死1反1內(nèi),我4位反張角壓抑了2位忠司馬,6位反諸葛掛閃電。結(jié)果閃電判定前我被5位忠香香1頓海扁從3血3牌3設(shè)備給打成了1血0牌只剩1把青龍刀。因而諸葛為了保下家囤了兩圈牌的許褚(許褚先前在香香南蠻時(shí)扣血沒出殺),在觀星沒看到拆溫柔的情況下給自己安排1個(gè)黑桃7南蠻求自劈。司馬非要劈許褚,就用紅桃10殺改判,我只好青龍刀換殺劈死了諸葛,隨后許褚裸衣2決斗1殺秒主。”主帖內(nèi)容,不是我打的,就是讓我印象深入的而已。但是實(shí)際上,這個(gè)例子最有趣的的是。不是其他人都沒有反應(yīng)過來。而是其他人都反應(yīng)過來了。旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)手對(duì)局面的戰(zhàn)役,這才真有趣啊。
裝身份。。。
謝邀。其實(shí)我沒甚么好例子,之前可能有這類感覺,不過已忘記具體情況了。樓主說的我也做過,但當(dāng)時(shí)諸葛觀了張順手,又把閃電順回來了。以后遇到這類情況還是無懈隊(duì)友吧,有經(jīng)驗(yàn)的玩家會(huì)記場上有無無懈并想好觀星牌的。
由于某人掉線,我許諸內(nèi)裝反,騙反吃菜,裸衣殺反賊神關(guān)羽帶走另外一個(gè)忠臣,默默取出連弩,酒連環(huán)火殺帶藤甲的身旁的苦逼反賊,1刀秒了3個(gè)。剩下1手牌和受驚的主公 。
差1點(diǎn)就輸了時(shí),用力將手牌灑向天空,然后蕭灑離開,留下1桌子奸臣在那里混亂,我是主公啊!
我自己先來。1次同時(shí)兵了樂了老諸葛,他觀星以后,我理智的無懈了其中1個(gè)判定牌。打亂了他的思路。瞬間覺得自己智商優(yōu)越了很多。

7,獸人怎么破解SKY一波流

防一波的話用FS比較好!前期3陪或去他家殺農(nóng)民~!BM和2本一起好~!看到他來了就出車子~!TC和熊貓都有好處!先殺他農(nóng)民~!沒白N撒滿也很好!
很麻煩的傷腦筋啊
我覺得還是不要討論這東西了 在世界獸族高手都沒破解的東西 在你們看來就和吃便飯一樣簡單 我就不相信了 而且看見樓上幾個(gè)人的回答我才知道中國人才無處不在 我打人一般不用獸了
用BM+牛頭。 記著牛頭等級(jí)最好要高, 學(xué)沖擊波,等HUM來一撥的時(shí)候,先沖他的法師部隊(duì)。 BM前期騷擾,搶AM的經(jīng)驗(yàn),并搶了第一個(gè)群補(bǔ)。 家里要出白牛和投石車。 建筑位置要好,最好有1-2個(gè)地堡的射程比較遠(yuǎn)。 注意以上幾點(diǎn)以后,就看你在比賽時(shí)的意識(shí)和操作了。
破不了 我愛SKY 酷斃了
BM+熊貓
很普通的常規(guī)打法就如一樓說的,不過牛頭基本沒機(jī)會(huì)練級(jí),人族二本好了就來了,所以對(duì)于人族來說牛頭威脅并不大,一級(jí)沖擊波被牧師補(bǔ)個(gè)十幾秒就回來了,所以BM加牛頭除非對(duì)手太菜或者許多細(xì)節(jié)做得很好才能贏,對(duì)于一般的玩家不是好選擇??戳薌UBBY在PGL的比賽就知道。所以建議出BM加小Y,秒英雄才是獸族的王道。雖然沒有不死強(qiáng)大的魔法技能,但是無限網(wǎng)加BM的高DPS和變青蛙的施放,脆弱的AM是扛不住的。關(guān)鍵是保護(hù)BM,買個(gè)血瓶和無敵??梢栽谌俗灏肼分薪贇?。一本可以速二本,早出狼騎。最近GUBBY的比賽就是盡量秒英雄的,讓人族的中期一波流無用武之地,千萬不要和人打后期,盡量靠前期、中期打,不然后期的獸族太。。。扛住一波流后就可以發(fā)揮獸族的霸道,揮軍直上!

8,三國殺OL怎么用林

OL只有風(fēng)包和EX牌哦~要5級(jí)至中級(jí)區(qū),如果是實(shí)卡三國殺的話就有風(fēng)、火、林、軍爭、和EX卡。 點(diǎn)將是要充值人民幣買點(diǎn)將卡,才能點(diǎn)將的哦。高手是不用點(diǎn)將的。 2010年7月29日出了新包“林包”下面是角色的技能。 董卓8血酒池:你可將你的任意一張黑桃手牌當(dāng)做【酒】使用。肉林:鎖定技,你對(duì)女性角色、女性角色對(duì)你使用【殺】時(shí),都需連續(xù)使用兩張【閃】才能抵消。崩壞:鎖定技,回合結(jié)束階段,若你的體力不是全場最少的(或之一),你必須減1點(diǎn)體力或體力上限。暴虐:主公技,其他群雄角色每造成一次傷害,可進(jìn)行一次判定。若為黑桃,你回復(fù)1點(diǎn)體力 曹丕行殤:你可以立即獲得死亡角色的所有牌。放逐:你每受到一次傷害,可令除你以外的任一角色補(bǔ)X張牌,X為你已損失的體力值,然后該角色將其武將牌翻面。頌威:主公技,其他魏勢力角色的判定牌結(jié)果為黑桃或梅花且生效后,可以讓你摸一張牌。 賈詡完殺:鎖定計(jì),在你的回合,除你以外,只有處于瀕死狀態(tài)的角色才能使用【桃】。亂武:限定技,出牌階段,可以令除你以外的所有角色依次對(duì)與其距離最近的另一名角色使用一張【殺】,無法如此做者失去1點(diǎn)體力。帷幕:鎖定計(jì),你不能成為黑桃或梅花錦囊的目標(biāo)。 孫堅(jiān)英魂:回合開始階段,若你已受傷,可選擇一名其他角色執(zhí)行下列兩項(xiàng)中的一項(xiàng): 1.摸X張牌,然后棄一張牌。 2.摸一張牌,然后棄X張牌。 X為你已損失的體力值,每回合限一次。徐晃斷糧:出牌階段可以將你的任意一張黑桃或梅花的基本牌或裝備牌當(dāng)【兵糧寸斷】使用;你可以對(duì)與你距離2以內(nèi)的角色使用【兵糧寸斷】。 ○亂武發(fā)動(dòng)時(shí),每個(gè)其他角色必須一次做出決定:首先選擇一名與自己距離最近的角色(若存在多名距離同樣近的,則選擇其中一個(gè)),然后決定是否對(duì)該角色 使用一張【殺】,對(duì)方可以使用【閃】來抵消,如果無法將一名離自己最近的角色指定為【殺】的目標(biāo),視為無法如此做,失去1點(diǎn)體力 孟獲禍?zhǔn)祝烘i定計(jì),【南蠻入侵】對(duì)你無效;你是任何【南蠻入侵】造成傷害的來源。再起:摸牌階段,若你已受傷,你可以放棄摸牌階段并展示牌堆頂?shù)腦張牌,X為你已損失的體力值,其中每有一張紅桃牌,你回復(fù)1點(diǎn)體力,然后棄掉這些紅桃牌,將其余的牌收入手牌。魯肅好施:摸牌階段,你可以額外摸兩張牌,若此時(shí)你的手牌數(shù)多于五張,你必須將一半(向下取整)的手牌交給場上手牌數(shù)最少的一名角色。締盟:出牌階段,你可以選擇其他兩名角色,你棄掉等同于這兩名角色手牌數(shù)差的牌,然后交換他們的手牌,每回合限一次。 ○好施的例子:魯肅發(fā)動(dòng)好施,摸取四張牌,此時(shí)手牌數(shù)達(dá)到了七張,場上有兩名角色都沒有手牌,魯肅選擇其中的一名沒手牌角色,然后選擇自己的三張手牌,交給該角色。 ○交換手牌的雙方均須正面朝下遞牌。交換的同時(shí),雙方同時(shí)失去手牌,然后同時(shí)獲得對(duì)方給予的手牌 祝融巨象:鎖定計(jì),【南蠻入侵】對(duì)你無效;若其他角色使用【南蠻入侵】在結(jié)算完時(shí)進(jìn)入棄牌堆,你立即獲得它。烈刃:你每使用【殺】造成一次傷害,可與受到該傷害的角色拼點(diǎn);若你贏,你獲得對(duì)方的一張牌。 ○【南蠻入侵】必須被經(jīng)過使用后才能被祝融獲得,打出、棄置等方式進(jìn)入棄牌堆的情況下不會(huì)被祝融獲得
你有點(diǎn)將卡就可以點(diǎn)。 5級(jí)以上,就可以選張角, 還有,張角是風(fēng)包將。
林包的武將在三國殺Online中是無發(fā)使用的。 網(wǎng)絡(luò)版中尚無火擴(kuò)、軍爭包、林?jǐn)U的補(bǔ)充資料。 如果你已經(jīng)購買了林包,如果你喜歡三國殺Online版。 你可以用林包中的閃卡,把閃卡中的激活碼輸入到你所玩游戲的服務(wù)器內(nèi)【禮包領(lǐng)取】,就可以換到10張點(diǎn)將卡、及20張手氣卡。

9,求三國殺軍爭篇新武將介紹

  軍爭篇擴(kuò)展包是沒有武將的~是增加了如下卡牌:   【殺】共有15張,分為【火殺】和【雷殺】兩種:   【火殺】共5張,3張紅桃,2張方塊   【雷殺】共9張,5張黑桃,4張梅花   【閃】共有9張,4張紅桃,5張方塊   【桃】共有4張,紅桃2張,方塊2張   【酒】共有5張,黑桃2張,方塊1張,梅花2張   延時(shí)錦囊共2張,其中:   【兵糧寸斷】2張,1張黑桃,1張梅花   非延時(shí)錦囊12張,其中:   【火攻】3張,紅桃2張,方塊1張   【鐵索連環(huán)】6張,黑桃2張,梅花4張   【無懈可擊】3張,黑桃1張,紅桃2張   裝備牌共6張,其中:   +1馬1張,方塊   武器2張:   【古錠刀】1張,黑桃   【朱雀羽扇】1張,方塊   防具3張:   【藤甲】2張,1張黑桃,1張梅花   【白銀獅子】1張,梅花   而火包和風(fēng)包才是增加了武將角色:   補(bǔ)充包“風(fēng)”   群雄   張角 天公將軍 體力值:3   雷擊:每當(dāng)使用了一張“閃”(在結(jié)算前),可令任意一名角色判定,若結(jié)果為黑桃,則你對(duì)該角色造成2點(diǎn)傷害。   鬼道:在任意一名角色的判定牌生效之前,可以使用自己的一張黑桃或者草花牌替換之。   黃天:(主公技)群雄角色可在他們各自的回合里給一張“閃”或者“閃電”。   雷擊在結(jié)算前發(fā)動(dòng),即只要打出一張閃,就可以發(fā)動(dòng)一次雷擊。若打出閃后仍然被【殺】傷害到(例如貫石斧)而導(dǎo)致死亡,先發(fā)動(dòng)雷擊后結(jié)算死亡。   雷擊造成的傷害與閃電不同,來源是張角,而閃電的來源是閃電。雷擊和閃電造成的傷害都屬于雷電傷害。   鬼道與司馬懿的鬼才區(qū)別在于,改變判定牌后,還能將原先的判定牌收歸手牌,但只能使用黑色花色的牌進(jìn)行替換。張角發(fā)動(dòng)主公技時(shí),群雄角色須正面朝上的將牌交給張角。   于吉 太平道人 體力值:3   蠱惑:可以說出任何一種基本牌或者非延時(shí)類錦囊,并正面朝下打出。若無人質(zhì)疑,則按所述之牌使用。若有人質(zhì)疑則亮出驗(yàn)明:若為真,質(zhì)疑者各扣減一點(diǎn)體力;若為假,質(zhì)疑者各摸一張牌。無論真假,棄置被質(zhì)疑的牌。僅當(dāng)被質(zhì)疑的牌為紅桃且為真時(shí),該牌仍可以被使用。   蠱惑中質(zhì)疑者由于質(zhì)疑而扣減體力視為“失去”體力,并沒有人對(duì)其造成傷害(并非于吉造成的).   由于被質(zhì)疑而被棄置的牌,視為沒有成功使用(或打出),因此可以當(dāng)作“沒有出過”這張牌   蜀國   黃忠 老當(dāng)益壯 體力值:4   烈弓:出牌階段,以下兩種情況,使用的【殺】不可被閃避。   1)目標(biāo)角色的手牌數(shù)大于或等于你的體力值。   2)目標(biāo)角色的手牌數(shù)小于或等于你的攻擊范圍。   魏延 嗜血的獨(dú)狼 體力值:4   狂骨:鎖定技,任何時(shí)候,你對(duì)于距離為1以內(nèi)的任何一名角色造成1點(diǎn)傷害,你回復(fù)1點(diǎn)體力。   魏國   曹仁 大將軍 體力值:4   據(jù)守:回合結(jié)束階段,可以摸三張牌,若如此做,跳過你的下回合。   夏侯淵 疾行的獵豹 體力值:4   神速:回合開始階段,可以分別選擇以下一至兩項(xiàng)。   1)跳過該回合的判定階段和摸牌階段。   2)跳過該回合出牌階段并棄一張裝備牌。   每做出上述之一選擇,視為對(duì)任意一名角色使用了【殺】。(此【殺】為普通【殺】,若裝備有朱雀羽扇,此【殺】可視為火【殺】)   吳國   周泰 歷戰(zhàn)之軀 體力值:4   不屈:當(dāng)體力被扣減到0以下時(shí),每扣減一點(diǎn)體力:需翻開一張牌放在角色牌上,若該牌的點(diǎn)數(shù)與角色牌上已有的任何一張牌都不同,就不會(huì)死去,此時(shí)機(jī)視同瀕死狀態(tài)。(該牌累積,用桃可去除一張角色牌上的“不屈牌”,當(dāng)最后一張“不屈牌”被去掉時(shí),馬上變成1血狀態(tài)?!咎貏e注意,“不屈牌”不是判定牌,司馬懿和張角不能改判。且“不屈牌”的點(diǎn)數(shù)和裝備牌無關(guān)】   小喬 矯情之花 體力值:3   天香:每當(dāng)受到傷害時(shí),可以棄一張紅桃手牌來轉(zhuǎn)移此傷害給任意一名角色,然后該角色摸X張牌。X為該角色當(dāng)前已損失的體力值。   紅顏:鎖定技,你的黑桃牌均視為紅桃牌。   神將   關(guān)羽 鬼神再臨 體力值:5   武神:鎖定技,每一張紅桃手牌都視為【殺】,你使用紅桃的【殺】時(shí)無距離限制。   武魂:鎖定技,任意角色每對(duì)你造成1點(diǎn)傷害,獲得一個(gè)夢魘標(biāo)記,死亡時(shí),令持有最多該標(biāo)記的一名角色判定:除非結(jié)果為“桃”或者“桃園結(jié)義”,否則該角色立刻死亡。   呂蒙 圣光之國士 體力值:3   涉獵:摸牌階段,可以選擇執(zhí)行以下行動(dòng)來取代摸牌:從牌堆頂亮出五張牌,拿走不同花色的牌各一張,棄掉其余的。   攻心:出牌階段,可以觀看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一張紅桃牌,然后棄掉它或?qū)⑺糜谂贫秧敗?   補(bǔ)充包“火”   魏國   典韋 古之惡來 體力值:4   強(qiáng)襲——出牌階段,可以自減1點(diǎn)體力或棄一張武器牌,然后對(duì)攻擊范圍內(nèi)的一名角色造成1點(diǎn)傷害。每回合限用一次。   ★若同時(shí)用到當(dāng)前裝備的武器攻擊范圍時(shí),不能棄掉這張武器牌。   ★若僅剩1點(diǎn)體力時(shí)發(fā)動(dòng)此技能,且進(jìn)入瀕死狀態(tài)無人救回,則典韋死亡后,目標(biāo)角色受到1點(diǎn)傷害。   荀彧 王佐之才 體力值:3   驅(qū)虎——出牌階段,可以與一名體力比自己多的角色拼點(diǎn),若贏了,目標(biāo)角色對(duì)其攻擊范圍內(nèi),指定的另一名角色(不能是被驅(qū)虎的角色本身)造成1點(diǎn)傷害。若沒贏,則目標(biāo)角色對(duì)你造成1點(diǎn)傷害。每回合限用一次。   節(jié)命——你每受到1點(diǎn)傷害,可令任意一名角色將手牌補(bǔ)至其體力上限的張數(shù)(不能超過5張)。   ★若荀彧發(fā)動(dòng)“節(jié)命”時(shí),指定的目標(biāo)角色手牌數(shù)多于或等于其體力上限,則不補(bǔ)牌。   ★當(dāng)一次受到1點(diǎn)以上的傷害時(shí),可依次令不同的目標(biāo)角色補(bǔ)牌。   蜀國   諸葛亮 臥龍 體力值:3   八陣——鎖定技,當(dāng)沒裝備防具時(shí),始終視為裝備著【八卦陣】。   火計(jì)——出牌階段,可以將任意一張紅色手牌當(dāng)【火攻】使用。   看破——可以將任意一張黑色手牌當(dāng)【無懈可擊】使用。   ★裝備任何防具都會(huì)失去“八陣”的效果。   龐統(tǒng) 鳳雛 體力值:3   連環(huán)——出牌階段,可以將任意一張梅花手牌當(dāng)【鐵索連環(huán)】使用或重鑄。   涅盤——限定技,當(dāng)處于瀕死狀態(tài)時(shí),可以丟棄所有的牌和判定區(qū)里的牌,并重置武將牌,然后摸三張牌且體力回復(fù)至3點(diǎn)。   ★龐統(tǒng)做主公時(shí),發(fā)動(dòng)涅盤后也只將體力回復(fù)至3點(diǎn)。   ★【涅盤】一局游戲只能用一次。   吳國   太史慈 篤烈之士 體力值:4   天義——出牌階段,可以和一名角色拼點(diǎn)。若贏了,則獲得以下技能直到回合結(jié)束。攻擊范圍無限,可額外使用一張【殺】,使用【殺】時(shí)可額外指定一個(gè)目標(biāo)。若沒贏,不能使用【殺】直到回合結(jié)束。每回合限一次.   群雄   袁紹 高貴的名門 體力值:4   亂擊——出牌階段,可以將任意兩張相同花色的手牌當(dāng)【萬箭齊發(fā)】使用。   血裔——主公技,鎖定技,場上每有一名其他群雄角色存活,手牌上限便+2。   顏良&文丑 虎狼兄弟 體力值:4   雙雄——摸牌階段,可以選擇放棄摸牌并進(jìn)行一次判定:獲得此判定牌并且此回合可以將任意一張與該判定牌不同顏色的手牌當(dāng)【決斗】使用。   ★顏良&文丑是一名角色而非兩名.   龐德 人馬一體 體力值:4   馬術(shù)——鎖定技,當(dāng)計(jì)算與其他角色的距離時(shí),始終-1。   猛進(jìn)——當(dāng)你使用的【殺】被【閃】抵消時(shí),可以棄掉對(duì)方的一張牌。   ★猛進(jìn)的效果可以棄掉對(duì)方的手牌或裝備區(qū)里的牌,但不能是判定區(qū)里的牌。   火擴(kuò)展包神將   神將   周瑜 赤壁的火神 體力值:4   琴音——棄牌階段,當(dāng)棄掉了兩張或更多的手牌,可令所有角色各回復(fù)1點(diǎn)體力或各失去1點(diǎn)體力。   業(yè)炎——限定技,出牌階段,可以選擇1~3名角色,分別對(duì)他們造成最多共3點(diǎn)火焰?zhèn)Γ梢匀我夥峙洌魧?duì)1名角色分配2點(diǎn)或更多的火焰?zhèn)?,必須先棄?張不同花色的手牌并失去3點(diǎn)體力。   ★失去體力意味著相關(guān)的武將技能不能發(fā)動(dòng)。例如遺計(jì),反饋等等,失去體力不等于受到傷害。   ★發(fā)動(dòng)琴音時(shí)只能選擇其中的1項(xiàng)執(zhí)行,所有人回復(fù)1點(diǎn)體力或所有人失去一點(diǎn)體力(包括周瑜自己)。   諸葛亮 赤壁的妖術(shù)師 體力值:3   七星——游戲開始前,共發(fā)你11張牌,選4張作為手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戲),稱之為“星”。每當(dāng)于摸牌階段摸牌后,可用任意數(shù)量的手牌等量交換這些“星”。   狂風(fēng)——回合結(jié)束階段,可以棄掉1枚“星”指定一名角色:直到下回合開始,該角色每次受到的火焰?zhèn)?1。   大霧——回合結(jié)束階段,可以棄掉X枚“星”指定X名角色:直到下回合開始,防止他們受到的除雷電傷害外的一切傷害。   ★“星”不屬于游戲中的牌,所以“星”不能被錦囊和武將技能影響。   ★目前的雷電傷害有“雷【殺】”,張角的技能“雷擊”,以及“閃電”三種。   ★大霧不能防止失去體力。

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