1,三星GALAXY TAB突然不會(huì)橫屏了咋辦 Android綜合論壇
修修就行了
2,CSOL下次更新什么
炎魔9新災(zāi)變,沒(méi)了,圣誕版大概下次更新,25左右吧!
CSOL下次更新圣誕
圣誕
樓上都是我小號(hào)來(lái)的,別吵了…樓下來(lái)回答
一樓燒餅是我大號(hào)
我一躍上點(diǎn)將臺(tái),拔劍出鞘,剎那間電閃雷鳴,云團(tuán)翻動(dòng),臺(tái)下頓時(shí)靜了下來(lái)。只見(jiàn)伸出左手,接過(guò)侍從遞過(guò)的一碗酒,仰喉一飲而盡,摔碗于臺(tái)前,劍鋒往前一指。臺(tái)下摔碗聲一片,頓時(shí)金戈交磨之聲一片,眾人盡呼之。稍刻,得靜,均望于我。屏氣稍刻,吼出一聲:“消滅零回復(fù),沙發(fā)是我的! ” 樓下均呼:“萬(wàn)歲! 萬(wàn)歲! ”
3,什么是摔碗酒
摔碗酒來(lái)自土家族,在古代是土家兒女上戰(zhàn)場(chǎng)前的一種壯行酒。摔碗酒的民間傳說(shuō)是土家族的兩個(gè)族長(zhǎng)或是兄弟之間有了恩怨,為了民族的生存和發(fā)展,兩人決定盡釋前嫌,于是共飲一碗酒,以示今后的友誼與和諧,飲過(guò)之后,將碗摔碎,一笑泯恩仇,十分有意思。時(shí)代在進(jìn)步,在改變,如今的摔碗酒的涵義已經(jīng)有了變化。現(xiàn)在摔碗酒轉(zhuǎn)化為一種人與人的友情的表達(dá),表示心的距離拉近。西安摔碗酒多在永興坊。只要花上5塊錢(qián),不僅僅能喝到一杯香醇可口的酒,還能把碗摔碎,頗有趣味,吸引了很多人。
“摔碗酒”源于土家族,在古代是土家兒女上戰(zhàn)場(chǎng)前的一種壯行酒。摔碗酒的民間傳說(shuō)是某個(gè)時(shí)代,土家族的兩個(gè)族長(zhǎng)或是兄弟之間有了恩怨,為了民族的生存和發(fā)展,兩人決定盡釋前嫌,于是共飲一碗酒,以示今后的友誼與和諧,飲過(guò)之后,將碗摔碎,以泯恩仇,也顯示了二人的肚量和豪氣。但是從今天的摔碗酒看,已經(jīng)完全轉(zhuǎn)化為一種友情的表達(dá),人與人之間的距離更近了,心與心貼的更近了。
摔碎的碗不能降解、不能回收再利用,非常浪費(fèi)地球資源,這種野蠻式營(yíng)銷(xiāo),實(shí)在讓人心疼,不但不值得提倡,反而要重罰,強(qiáng)烈呼吁珍惜地球資源…
4,鬼泣4蛤蟆怎么打
注意高空壓技,他的招都有很明顯的準(zhǔn)備動(dòng)作,不難回避,頭是弱點(diǎn),但站在他前面太久他就會(huì)用兩女人撞你或直接吃了。實(shí)在不行,就打側(cè)面,只要正面不對(duì)上就不會(huì)被吃或者冰住,能觸發(fā)惡魔之手最好,一次就能打大量傷害。游民星空的專(zhuān)區(qū)有攻略和視頻。
如果是第一次打,那么建議多用鬼手摔的技能,距離boss遠(yuǎn)的時(shí)候,用鬼手把自己拉到boss頭頂,然后用挑那個(gè)連招,長(zhǎng)時(shí)間滯空,猛砍boss頭部,吐冰建議側(cè)跑,多跑動(dòng).最爽就是boss爬下的時(shí)候,就是四只都著地的時(shí)候,跑到boss身邊,用鬼手能摔出去,會(huì)掉很多血的首先 通用技能中的speed是一定要學(xué)的 那可以增加跑動(dòng)速度可以讓你更快的脫離蛤蟆大嘴的攻擊范圍 還有快速接近其側(cè)面不要與他面對(duì)面 他不是把你吃下去 就是會(huì)突出冰塊所以不要正面 最好方法是快速移動(dòng)到側(cè)面 跳起 對(duì)其后背上上的冰柱進(jìn)行砍擊 不一會(huì)他就會(huì)趴在地上露出舌頭虛弱狀態(tài) 這時(shí)就可以用鬼爪摔了還有第一次打鬼泣第四關(guān)是變不了魔人的 所以沒(méi)法從嘴里出來(lái) 所以千萬(wàn)不要被吃進(jìn)去 至少要賞雪4格還有要注意蛤蟆的動(dòng)作 他一邊搖頭一邊后退你可以去正面砍他兩刀 然后到側(cè)面 如果他尾巴翹起 就是要起跳 這時(shí)要預(yù)測(cè)它的起跳方向 來(lái)更快追擊 還有在他不虛弱時(shí) 不要用鬼手 不然把他打起還會(huì)落在你身上利用剛得到的新能力,可利用惡魔之手將火爐點(diǎn)燃,并可以用惡魔之手將其推動(dòng),如果之前攻擊它令其旋轉(zhuǎn)則移動(dòng)距離更長(zhǎng),利用火爐可以撞碎藍(lán)色條紋的封印。利用這個(gè)方法一路回到大廳,進(jìn)入右邊的門(mén)后進(jìn)入走廊右邊的門(mén),利用里面的火爐抵擋火球的攻擊并一路向前推,撞碎火球機(jī)關(guān)后解開(kāi)封印,回到走廊旁原本無(wú)法進(jìn)入的房間,將這里的傀儡消滅乾凈后觸發(fā)機(jī)關(guān),并點(diǎn)燃火爐,將其推到另一邊的勁頭撞碎封印,再將火爐推到中間的紫色圓壇,最后將剛解開(kāi)封印処的火爐也推到園壇処打開(kāi)最后的機(jī)關(guān),進(jìn)入大門(mén)開(kāi)始boss戰(zhàn)。 boss 一開(kāi)始是兩個(gè)冰精靈(boss的觸角),推薦猛攻一只,注意不要被另外一只進(jìn)身,否則容易被冰凍后被boss本體攻擊,boss的攻擊十分明顯很好躲,依然是不斷砍至后背冰塊消失后連擊投摔,2次后勝利,進(jìn)入旁邊的門(mén)過(guò)關(guān)。 不要正面打,側(cè)面打,它全身膨脹就會(huì)吐冰,側(cè)跑,打到只是時(shí)間問(wèn)題在短時(shí)間內(nèi)給予boss大傷害的話它就會(huì)暈,這時(shí)正面打傷害很大
吐舌頭和張口の時(shí)候就會(huì)攻擊加成,乃可以趁著他那段時(shí)間來(lái)一段強(qiáng)力攻擊(大概是這樣)
5,鬼泣4蛤蟆哪里打
就是被封印了的藍(lán)色的門(mén)后面,就是門(mén)前有四個(gè)藍(lán)色的魔法陣,你把四個(gè)會(huì)旋轉(zhuǎn)的那四個(gè)不知道是什么的東西都放到魔法陣上,門(mén)就可以過(guò)了
如果是第一次打,那么建議多用鬼手摔的技能,距離boss遠(yuǎn)的時(shí)候,用鬼手把自己拉到boss頭頂,然后用挑那個(gè)連招,長(zhǎng)時(shí)間滯空,猛砍boss頭部,吐冰建議側(cè)跑,多跑動(dòng).最爽就是boss爬下的時(shí)候,就是四只都著地的時(shí)候,跑到boss身邊,用鬼手能摔出去,會(huì)掉很多血的首先 通用技能中的speed是一定要學(xué)的 那可以增加跑動(dòng)速度可以讓你更快的脫離蛤蟆大嘴的攻擊范圍 還有快速接近其側(cè)面不要與他面對(duì)面 他不是把你吃下去 就是會(huì)突出冰塊所以不要正面 最好方法是快速移動(dòng)到側(cè)面 跳起 對(duì)其后背上上的冰柱進(jìn)行砍擊 不一會(huì)他就會(huì)趴在地上露出舌頭虛弱狀態(tài) 這時(shí)就可以用鬼爪摔了還有第一次打鬼泣第四關(guān)是變不了魔人的 所以沒(méi)法從嘴里出來(lái) 所以千萬(wàn)不要被吃進(jìn)去 至少要賞雪4格還有要注意蛤蟆的動(dòng)作 他一邊搖頭一邊后退你可以去正面砍他兩刀 然后到側(cè)面 如果他尾巴翹起 就是要起跳 這時(shí)要預(yù)測(cè)它的起跳方向 來(lái)更快追擊 還有在他不虛弱時(shí) 不要用鬼手 不然把他打起還會(huì)落在你身上利用剛得到的新能力,可利用惡魔之手將火爐點(diǎn)燃,并可以用惡魔之手將其推動(dòng),如果之前攻擊它令其旋轉(zhuǎn)則移動(dòng)距離更長(zhǎng),利用火爐可以撞碎藍(lán)色條紋的封印。利用這個(gè)方法一路回到大廳,進(jìn)入右邊的門(mén)后進(jìn)入走廊右邊的門(mén),利用里面的火爐抵擋火球的攻擊并一路向前推,撞碎火球機(jī)關(guān)后解開(kāi)封印,回到走廊旁原本無(wú)法進(jìn)入的房間,將這里的傀儡消滅乾凈后觸發(fā)機(jī)關(guān),并點(diǎn)燃火爐,將其推到另一邊的勁頭撞碎封印,再將火爐推到中間的紫色圓壇,最后將剛解開(kāi)封印処的火爐也推到園壇処打開(kāi)最后的機(jī)關(guān),進(jìn)入大門(mén)開(kāi)始boss戰(zhàn)。 boss 一開(kāi)始是兩個(gè)冰精靈(boss的觸角),推薦猛攻一只,注意不要被另外一只進(jìn)身,否則容易被冰凍后被boss本體攻擊,boss的攻擊十分明顯很好躲,依然是不斷砍至后背冰塊消失后連擊投摔,2次后勝利,進(jìn)入旁邊的門(mén)過(guò)關(guān)。 不要正面打,側(cè)面打,它全身膨脹就會(huì)吐冰,側(cè)跑,打到只是時(shí)間問(wèn)題在短時(shí)間內(nèi)給予boss大傷害的話它就會(huì)暈,這時(shí)正面打傷害很大
4個(gè)陀螺放到門(mén)口
NERO打到第4關(guān)關(guān)尾BOSS就是蛤蟆,但丁15關(guān)關(guān)尾BOSS也是蛤蟆。NERO 19關(guān)第3層同樣是蛤蟆。blood place也可以打到蛤蟆。
6,怎么給游客介紹土家族摔碗酒
恩施土家族的摔碗酒,遠(yuǎn)近聞名。到恩施旅游而沒(méi)有喝到摔碗酒,是一件非常遺憾的事情。
據(jù)說(shuō)摔碗酒風(fēng)俗起源于周朝。按本地的講法,與土家族的英雄先人巴蔓子有關(guān),當(dāng)年巴蔓子將軍因國(guó)內(nèi)有難,去楚國(guó)搬救兵,楚國(guó)要求巴國(guó)給三座城。楚兵解救巴國(guó)后,楚使請(qǐng)巴國(guó)割讓城池,巴蔓子不忍割自己國(guó)家的城,遂割下自己的頭換取城池。重了信譽(yù),保了國(guó)家?!皩⑽犷^往謝之,城不可得也!”而在割頭之前,喝酒后摔碎碗,再拔劍自刎。這種大義人,天下少見(jiàn),想想也夠悲壯的。后人為紀(jì)念他,摔些酒碗也是學(xué)他的豪氣,學(xué)他的作派,學(xué)他的舍身取義,學(xué)他的決絕篤誠(chéng)。
摔碗酒在恩施也叫“biang當(dāng)酒”,極有趣的名字。biang當(dāng),是個(gè)象聲詞,東西落地碎裂的聲音。biang讀一聲,相當(dāng)響亮。三五好友碰上了,說(shuō),走,喝biang當(dāng)酒去!喝這酒一定是在農(nóng)家樂(lè),主要是在鄉(xiāng)村。矮桌子,柳木椅,冒辣泡的臘蹄子火鍋,少不了合渣、蕨粑、熏干子、臘肉,還得有幾碟泡黃豆、泡辣椒、腌韭菜、蘿卜皮、豆豉、涼拌側(cè)耳根。摔碗酒是草根的,下里巴人的,和泥裹土的,不是豪門(mén)盛筵里的東西。我?guī)状魏却司贫际窃诖迩f里,一桌有幾個(gè)火鍋,煮得熱火朝天,自然會(huì)摔得天翻地覆,雞飛狗跳。主人說(shuō),摔吧摔吧,碎碎平安!
以頭換城也好,碎碎平安也好,都是借口托詞,就是篤定了要摔這個(gè)碗,沖著“biang當(dāng)”來(lái)的。因而摔碗要有這種摔碗的環(huán)境,要有這種摔碗的沖動(dòng)和氣氛,桌上定不能有宵小之人。必是合性投意、割頭換頸的朋友才能湊一堆拼命摔一通碗,也沒(méi)有旁人呵斥你無(wú)禮粗野。我看如今只有像恩施這種外界少擾的地方才能摔這個(gè)碗了。山野莽漢,生性率真不羈,待客如火。想起他們的山歌:“皇帝老兒管得寬,管得老子想發(fā)癲?!鄙礁呋实圻h(yuǎn),我兄弟們想摔就摔了,癲就癲一回,你又能把爺怎樣?在許久以前的年月,土司要女人們的初夜,官家要老百姓的糧稅,土匪要鄉(xiāng)親們的錢(qián)財(cái),生活再怎么苦,酒碗還是要摔的。這就是強(qiáng)力的生存哲學(xué),男人們不摔幾個(gè)碗夠不上巴人后裔白虎血脈,有時(shí)女人也摔。摔得稀里嘩啦,轟轟烈烈,這陣勢(shì),就是一個(gè)破壞,激烈的、報(bào)復(fù)的、兇狠的、果決的、壯美的破壞。以破壞完成感情,完成性格,完成民風(fēng),完成人生。摔的那個(gè)勁頭,就是寧為玉碎,不為瓦全的精神。不破不立,大破大立,重建一個(gè)自我,砸掉一個(gè)窩囊廢,成全一個(gè)純爺們。
哈哈,是不是說(shuō),把碗一摔,心一橫,砸鍋賣(mài)鐵,日子不過(guò)了,也要把客人招待好!
因?yàn)?,有時(shí),兩口子打架,心想沒(méi)路了,這日子不過(guò)了,才摔碗砸鍋吧……
瞎編的,嘩眾取寵,當(dāng)年人們都很窮,平時(shí)打破個(gè)碗都是很心疼的,那時(shí)候還有專(zhuān)門(mén)的補(bǔ)碗匠。
7,鬼泣4穿關(guān)秘籍是什么呀
MISSION 1
首先按照提示完成移動(dòng)、跳躍、開(kāi)槍、緊急躲避、斬?fù)?、挑空后開(kāi)始與但丁戰(zhàn)斗。
但丁的招數(shù)無(wú)非是大家熟悉的前作大劍的招數(shù),只是遠(yuǎn)距離牽制比較麻煩,貼身戰(zhàn)不斷連擊并配合惡魔之手投摔就可輕鬆勝利。
MISSION 2
庭院中的敵人可打可不打,如果無(wú)視評(píng)價(jià)和紅魂的話可以直接從地圖右上方的門(mén)離開(kāi),之后非強(qiáng)制戰(zhàn)斗在攻略中不再一一提起。進(jìn)入屋子后從樓梯跳上2樓,進(jìn)入房間與3個(gè)傀儡發(fā)生強(qiáng)制戰(zhàn)斗,消滅乾凈后房間封印解除,從走廊進(jìn)入另一個(gè)房間,在最下面獲得惡魔之手的新能力——抓取,然后在中層平臺(tái)的藍(lán)圈中,利用新技能一路飛躍到頂層另一端,從盡頭的門(mén)出去后一路飛躍并消滅強(qiáng)制戰(zhàn)斗的傀儡后來(lái)到港口,在路盡頭飛躍到另一邊后進(jìn)入屋子,消滅里面的傀儡后解除機(jī)關(guān)封印,不斷攻擊打開(kāi)機(jī)關(guān)后從上面的門(mén)來(lái)到開(kāi)關(guān)処,放下吊橋后原路返回港口,從另一邊進(jìn)入大門(mén),在地下水道不斷抓取到上層后進(jìn)入右邊的大門(mén)后開(kāi)始BOSS戰(zhàn)斗。
BOSS
每次攻擊都有比較大的前兆,利用側(cè)跳配合抓取便可輕鬆躲開(kāi)他的攻擊綫路,儅他受到一定傷害后身上火焰火熄滅,此時(shí)可以連擊投摔,儅起慢慢起身后會(huì)適用大范圍火焰攻擊,此時(shí)需要迅速后退躲避,2次后就可輕鬆勝利,之后進(jìn)入旁邊小門(mén)一路過(guò)關(guān)。
MISSION 3
一路來(lái)到礦井深處,這裡需要連續(xù)抓去到上面才能繼續(xù)前進(jìn),出了礦井來(lái)到雪山,在橋下與冰刃戰(zhàn)斗,勝利后進(jìn)入城堡。
從左側(cè)大廳的門(mén)進(jìn)入走廊,進(jìn)入地圖左上方的大門(mén),消滅幾個(gè)傀儡后從螺旋梯來(lái)到2層,利用抓取一路來(lái)到大廳2層,注意如果動(dòng)作太慢或時(shí)機(jī)不對(duì)容易被天花板刺傷掉囘傀儡戰(zhàn)的地方從新開(kāi)始,最后一個(gè)需要計(jì)算好時(shí)間,儅三個(gè)抓取點(diǎn)拍成一條直綫方可飛過(guò)。從這裡一路繞道城堡外瀑布処,進(jìn)入對(duì)稱(chēng)另一邊的門(mén)繞囘大廳2層的另一邊,攻擊機(jī)關(guān)節(jié)出封印后進(jìn)入地圖右邊的門(mén),消滅幾個(gè)傀儡后進(jìn)入書(shū)房,這裡會(huì)遇到新的鎧甲型敵人,正面攻擊對(duì)其無(wú)效,需要從后面攻擊,而且敵人不會(huì)長(zhǎng)時(shí)間浮空,抓取的話會(huì)自己飛過(guò)去,消滅三個(gè)鎧甲后,在密室取得新能力后過(guò)關(guān)。
MISSION 4
利用剛得到的新能力,可利用惡魔之手將火爐點(diǎn)燃,并可以用惡魔之手將其推動(dòng),如果之前攻擊它令其旋轉(zhuǎn)則移動(dòng)距離更長(zhǎng),利用火爐可以撞碎藍(lán)色條紋的封印。利用這個(gè)方法一路回到大廳,進(jìn)入右邊的門(mén)后進(jìn)入走廊右邊的門(mén),利用里面的火爐抵擋火球的攻擊并一路向前推,撞碎火球機(jī)關(guān)后解開(kāi)封印,回到走廊旁原本無(wú)法進(jìn)入的房間,將這裡的傀儡消滅乾凈后觸發(fā)機(jī)關(guān),并點(diǎn)燃火爐,將其推到另一邊的勁頭撞碎封印,再將火爐推到中間的紫色圓壇,最后將剛解開(kāi)封印処的火爐也推到園壇処打開(kāi)最后的機(jī)關(guān),進(jìn)入大門(mén)開(kāi)始BOSS戰(zhàn)。
BOSS
一開(kāi)始是兩個(gè)冰精靈(BOSS的觸角),推薦猛攻一只,注意不要被另外一只進(jìn)身,否則容易被冰凍后被BOSS本體攻擊,BOSS的攻擊十分明顯很好躲,依然是不斷砍至后背冰塊消失后連擊投摔,2次后勝利,進(jìn)入旁邊的門(mén)過(guò)關(guān)。
M2:Berial的沖撞 M4:Bael(或是Dagon)的誘餌的撲擊 M7:Echidna發(fā)狂后的沖撞 M8:Credo Angelo的矛 M11:巨人的爆血拳 M20:Scumtus(沒(méi)誤字XDD)的突刺 巨人的爆血拳(左手) 以上...針對(duì)頭目(雜魚(yú)就算了吧...) 分享一些抓時(shí)機(jī)的方法(應(yīng)該沒(méi)有漏掉吧..?) 其實(shí)發(fā)這篇的原本用意是被DMD M11的Scumtus后半搞到惱羞 拳頭的攻擊力太高了...沒(méi)記錯(cuò)的話在Human就有4格 我老是抓不到Counter的時(shí)機(jī),又抓不到死老頭... 接關(guān)接到煩...每次都在最后那半條血被打死(兩拳就死...囧) 后來(lái)發(fā)現(xiàn)有一個(gè)簡(jiǎn)單的判斷方法... http://tw.nicovideo.jp/watch/sm3719875 影片永遠(yuǎn)跟實(shí)際不合...XDD(對(duì)我來(lái)說(shuō)) 不過(guò)我用這影片的用意是為了說(shuō)明某個(gè)關(guān)鍵 仔細(xì)看這破壞狂的頭,有兩支大角 看一下影片中揮拳的動(dòng)作... 請(qǐng)?jiān)诮浅系囊凰查g按下O...這個(gè)Timing很準(zhǔn),個(gè)人連續(xù)成功了3次,就是打贏DMD M11的那3次.. 不要從拳頭來(lái)判斷...很容易失誤 Berial的沖撞請(qǐng)?zhí)饋?lái)抓...另外我發(fā)現(xiàn)這招可以用2段跳來(lái)躲= = Echidna發(fā)狂后的沖撞...發(fā)狂后她的沖撞攻擊不會(huì)把頭闔起來(lái)(不會(huì)變成龍的樣子) 個(gè)人從來(lái)沒(méi)有成功過(guò)...請(qǐng)各位高人補(bǔ)完吧 Credo Angelo的矛...距離越遠(yuǎn)越好,在他投出矛的一瞬間(看到矛朝向Nero了)按下O 近距離的話..我都直接躲 Scumtus的突刺...在他動(dòng)作的一瞬間(身體稍微向下)按下O 這篇所說(shuō)明的是「訣竅」... 看攻略常常都說(shuō)憑感覺(jué)...我就是憑這「感覺(jué)」才死在爆血拳下多次的... Human到DMD都通用...