為什么說(shuō)血茅臺(tái),血矛值多少錢(qián)

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1,血矛值多少錢(qián)

你如果已經(jīng)買(mǎi)下并且使用了也就無(wú)所謂了,也不能說(shuō)貴不貴,像這些藍(lán)色裝備十幾二十幾G,有時(shí)賣(mài)的快有時(shí)沒(méi)人買(mǎi)
你好!不值錢(qián),被壓得東西,LR完全可以去買(mǎi)黑曜石利斧什么的,沒(méi)必要花錢(qián)去買(mǎi)個(gè)替代品。不用買(mǎi)如果對(duì)你有幫助,望采納。

血矛值多少錢(qián)

2,天龍八部里少林綜合排第幾作具體分析

樓主,你好! 我個(gè)人認(rèn)為是第3!
少林排第三
我認(rèn)為是第3,在校場(chǎng)峨眉和逍遙 少林都打不過(guò),操作差的逍遙除外,其他門(mén)派都沒(méi)問(wèn)題。在野外,同裝備的情況下沒(méi)人能殺得了少林,前提是 打不過(guò)就跑...
第2
第二名!??!
少林第二!少林上了抗殺明教很容易,就是打不過(guò)娥眉

天龍八部里少林綜合排第幾作具體分析

3,lol 豹女在團(tuán)隊(duì)中的位置是上單 這我知道 大團(tuán)主要是干什么保護(hù)adc 還

不管是ADAP先用人形態(tài)做個(gè)奶媽和Q去騷擾,然后看是修的什么用什么形態(tài)去打?qū)γ鍭DCAPC
切后排,豹女沒(méi)有很好的控制技能限制對(duì)面突進(jìn)過(guò)來(lái)的2T,切后排好一點(diǎn),豹女是公認(rèn)的團(tuán)戰(zhàn)較弱的英雄
我覺(jué)得還是變豹子切對(duì)方后排吧,其實(shí)我覺(jué)得豹女的作用在團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始的時(shí)候就結(jié)束了,他最大的價(jià)值還是團(tuán)戰(zhàn)前的僵持階段扔標(biāo)槍磨血,真打起來(lái)了略醬油
豹女打團(tuán)就找位置扔矛,給己方英雄加血。畢竟是個(gè)脆皮,團(tuán)戰(zhàn)不能指望變豹沖后排,猥瑣扔矛磨血。
躲草叢里扔茅
保護(hù)ADC

lol 豹女在團(tuán)隊(duì)中的位置是上單 這我知道 大團(tuán)主要是干什么保護(hù)adc 還

4,中單都是神靈 最好先放大 還是對(duì)面的神靈放了我再放

先放大好,因?yàn)槭前幢壤齻乃詫?duì)方血越多第一次傷害越大,一點(diǎn)沸血矛,主三技副黃點(diǎn),假腿,支配,隱刀…任何DPS裝
先放好,晚放你損失的血量就更大了,容易被A死。
首先費(fèi)血之矛是持續(xù)掉血技能,傷自己血燃燒別人,其實(shí)沒(méi)什么意思,對(duì)拼的時(shí)候就那么一會(huì)會(huì),你還不如升個(gè)V,然后加被動(dòng),出點(diǎn)加力量的裝備,放大建議后放,占點(diǎn)便宜可以,
答案是:沒(méi)什么區(qū)別。神靈武士的大:對(duì)目標(biāo)造成當(dāng)前血量A的傷害,對(duì)自己造成當(dāng)前血量造成B的傷害。無(wú)論是誰(shuí)先大,你所承受的傷害都是:你的血量*(A+B-A*B) 神靈之間對(duì)單的話,應(yīng)該主加被動(dòng),然后加活血術(shù),沸血之矛感覺(jué)不用加……,當(dāng)然你如果補(bǔ)刀不行,加一級(jí)補(bǔ)刀也行~
你是什么英雄。 先點(diǎn)有優(yōu)勢(shì)
單挑加點(diǎn)一般主被動(dòng)了。。沸血之矛1級(jí)足矣。。對(duì)大的話。。后放就行了。。

5,神靈武士的沸血之矛

神靈武士的沸血之矛是比較變態(tài)的,他是以自己的生命之為代價(jià)的,因而變態(tài)。他完全不同于劇毒術(shù)士的毒,劇毒術(shù)士的毒就是不能疊加,意思是扔出第一把后扔出第二把,則第一把的持續(xù)傷害消失,傷害從第二把算,而神靈武士的疊加就是第一種說(shuō)法,這就是為什么神靈武士是前期最壓人的英之一,他的傷害實(shí)在是太大了,一不小心就掛了。
應(yīng)該是第一種,但我記得上面說(shuō)的是傷害疊加啊
不能 左右英雄自帶的法術(shù)球效果是不能和吸血疊加的,如果你開(kāi)啟自動(dòng)使用沸血之矛技能則無(wú)吸血效果 如果你手動(dòng)開(kāi)啟則只有吸血效果... (吸取優(yōu)先于非英雄自帶的所有法術(shù)球效果) 還有疑問(wèn)?
不對(duì),一次只有第一次最少的傷害,然后依次疊加,應(yīng)該是第二種,第二次已經(jīng)有了第一次的疊加
應(yīng)該是第2種,我記的我玩的時(shí)候,總喜歡,燒到最后的時(shí)候再給他上一個(gè),那樣燒的更快.如果是第一種的話,在快斷第一個(gè)沸血矛的時(shí)候上第2個(gè),掉血會(huì)依然很慢
以我來(lái)看 他的這個(gè)技能的大致意思是在第一個(gè)傷害還沒(méi)消失的時(shí)候第二個(gè)傷害是沒(méi)有的也就是少72點(diǎn)血的這個(gè)時(shí)間因?yàn)楸煌读说诙衙娱L(zhǎng)了 我感覺(jué)是這個(gè)樓主想一下以前的版本沸血之矛疊加加滿才多20點(diǎn)血好像 這個(gè)版本如果疊加的話有144點(diǎn)?有點(diǎn)夸張吧 我個(gè)人認(rèn)為是這樣的

6,DOTA神靈

前期用 后期不用 出bkb血不多的時(shí)候開(kāi)加個(gè)撒旦
臂章!支配 前期點(diǎn)2到3J的R就夠了。對(duì)面控多出BKB
主熱血之矛沒(méi)多大用,我的話是點(diǎn)一級(jí)對(duì)線,然后滿級(jí)被動(dòng),有大點(diǎn)大,如果秒脆皮的話,不用開(kāi)套v,因?yàn)檠缴賯υ礁?,最好是有個(gè)支配。新版本的神靈不用出跳,
神靈跳大后,你看你大的是什么樣的英雄,如果是血很厚,就用費(fèi)血之矛,如果是小脆皮,就用吸血?;蛘吣憧茨愦蟮臅r(shí)候有沒(méi)有敵方英雄來(lái),或者意識(shí)有沒(méi)有對(duì)方英雄來(lái)。判斷你大的英雄能不能一套把你帶走的話,你就用吸血。 前期費(fèi)血之矛傷害一般,但后期比較可觀 我玩神靈,一般都是中單,先出草鞋,然后吸血。(神靈對(duì)血量需求極大),之后再看情況出什么,看你在團(tuán)隊(duì)的定位了。如果你是后期,那么你可以出假腿,支配,bkb,心或者大炮。,支配可以轉(zhuǎn)撒旦。如果你打中期gank,你就可以出相位,,瘋臉,bkb??傊産kb是神靈必備。支配的前期殺人乏力,減速效果一消失,你就留不住人,瘋臉雖然殺人很爽,但是后期和挨揍的時(shí)候也很尷尬。樓主多練習(xí),慢慢玩,就玩好了。
神靈就是控血,主要升級(jí)被動(dòng)。對(duì)面控多的時(shí)候BKB是必須出的,而且還要早出,神靈特別怕控啊!支配和血矛的互相轉(zhuǎn)換,血多就開(kāi)血矛,等血少了就關(guān)了,血少的時(shí)候神靈的攻擊高速度快,很快血就吸滿了,在開(kāi)血矛,等血少了再關(guān)了,帶線,刷野,殺人。神靈就是控制好自己的血量。在說(shuō)說(shuō)出裝吧,臂章的性?xún)r(jià)比太高了建議出,神靈大部分都是假腿,支配是必須出的,可以讓你站的更久,更好的輸出!控多就BKB,然后就是水晶劍轉(zhuǎn)大炮,強(qiáng)襲,龍心,隱刀也不錯(cuò),可以考慮!還是根據(jù)雙方的陣容出裝吧,這都是建議。
出了吸血裝備還是不點(diǎn)好,因?yàn)楹笃诠ニ偬熳约?很容易就死了。后期是團(tuán)戰(zhàn)嘛,你裝備好了靠你站樁呢,你不能為了殺一個(gè)人把自己弄?dú)埩瞬皇?。滿血熱血之毛,半血吸血。

7,龍騎士屬性點(diǎn)技能點(diǎn)怎么加

戰(zhàn)士依靠的是力量,以敏捷為輔,所以升級(jí)加能力值的時(shí)候最好都加力量和敏捷上. 能力值: 1--30級(jí)敏捷加到40,其余都加到力量上. 31--70級(jí)敏捷加到80,其余都加到力量上. 71--100級(jí)敏捷加到90,其余都加到力量上. 100級(jí)以后不加敏捷,升級(jí)給的能力值到加到力量上. 解釋:戰(zhàn)康牧α吭礁?攻擊力就越高,但是敏捷要是不夠用的話,打怪的命中率就會(huì)降低,沒(méi)有了命中就打不到怪,所以戰(zhàn)士的敏捷是根據(jù)自身來(lái)調(diào)節(jié)的.以上的加法是最普通的加法,個(gè)人認(rèn)為120級(jí)之前都比較實(shí)用.如果你的裝備好也可以把敏捷再降低點(diǎn)的.本人的敏捷目前是60,如果這幾天打到扎頭我就洗到50 嘿嘿. 技能值:(請(qǐng)注意加點(diǎn)的順序) 1--10級(jí)沒(méi)有技能值 努力點(diǎn)很快就可以轉(zhuǎn)職的 10--30級(jí) 生命恢復(fù)5點(diǎn) 生命加強(qiáng)滿 強(qiáng)力攻擊滿或10點(diǎn) 群體攻擊滿 建議加3點(diǎn)以上的恢復(fù)術(shù)(因?yàn)樵谘┯虿粫?huì)被凍死) 解釋:一轉(zhuǎn)的技能大家都差不多,剩下的點(diǎn)根據(jù)個(gè)人喜好就行,以后用到的比較少.但是一定要把生命加強(qiáng)先加滿,這樣以后升級(jí)的血會(huì)多出很多的. 31--70級(jí) (一) (二) 精準(zhǔn)矛滿 精準(zhǔn)矛或槍滿 快速矛滿 快速矛或槍滿 精準(zhǔn)槍滿 終極矛或槍滿 快速槍滿 極限防御3點(diǎn) 極限防御3點(diǎn) 神圣之火滿 神圣之火滿 極限防御滿 剩下的加到極限防御上或者補(bǔ)到一轉(zhuǎn)上也行 解釋:為什么先價(jià)矛而不先加槍呢?大家都知道矛系武器里的雪板攻擊速度要比其他矛和槍快一個(gè)檔次~所以在3轉(zhuǎn)前用血板升級(jí)的速度絕對(duì)比槍來(lái)的快.第一個(gè)方法是龍騎雙修的加法,一般比較推薦掛機(jī)的方式練級(jí).如果你要是手動(dòng)的話,那就選第二種方法吧(強(qiáng)烈推薦主修槍). 70--120級(jí) 魔法抗性1點(diǎn) 無(wú)雙矛28點(diǎn) 槍連擊滿 龍之魂滿 龍之獻(xiàn)祭3點(diǎn) 龍咆哮滿 魔法抗性滿 力量崩壞滿 解釋:本人為什么說(shuō)無(wú)雙矛只加28點(diǎn)呢?那就是龍騎前期用無(wú)雙練級(jí)比連擊快很多,而且就算先加了連擊,也會(huì)由于級(jí)別所限,打怪實(shí)在沒(méi)什么意思,攻擊力不夠看.可是又為什么加28點(diǎn)而不加滿呢?無(wú)雙只是在前期的做用比較大,逐漸還是會(huì)被連擊取代的,所以不如留下2點(diǎn)加到魔法抗性或力量崩壞上了,這樣輔助性的技能可以全部加滿.不太推薦龍之獻(xiàn)祭的原因是,這只是一個(gè)單獨(dú)性的攻擊,而且打怪的血越多自己掉的血也越多,這簡(jiǎn)直就是"殺敵一千自損一百"的方式嗎?并且每次只能攻擊一個(gè)怪,個(gè)人認(rèn)為實(shí)在不可取.龍騎三轉(zhuǎn)后最強(qiáng)的技能就是槍連擊,也使龍騎登上最強(qiáng)職業(yè)的寶座,所以請(qǐng)勿做揀到芝麻丟掉西瓜的蠢事. 好了就說(shuō)這些了

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