1,臺灣酒廠有幾家
油田設(shè)計院酒廠,哈爾濱啤酒廠大慶分廠(曉雪啤酒廠).
臺中酒廠, 南投酒廠, 埔里酒廠, 金門酒廠, 宜蘭酒廠, 林口酒廠, 嘉義酒廠,
2,臺灣玉山頂級陳高 價格是多少啊
NTD1000 約RMB200多一點(diǎn)
臺灣 玉山 頂級陳高 660ml建議售價:NT$1,000 類 別:高粱酒主要原料:高粱、小麥容 量:660ml 玻璃瓶裝酒精成份:50%制 造 商:臺灣菸酒公賣局玉山頂級陳高, 王者之酒-香、柔、醇、凈,盡在玉山頂級陳高。嘉南平原位於玉山峰下,物產(chǎn)富庶,種植質(zhì)量優(yōu)良之高粱,嘉義酒廠位於嘉南平原,於民國39年即利用省產(chǎn)高粱釀制出風(fēng)味獨(dú)特之高粱酒。玉山頂級陳高特選優(yōu)良高粱原料,天然小麥大曲,擷取酒液精華并經(jīng)陶甕酒窖貯陳5年以上。酒色晶瑩剔透,酒味醇厚回甜,酒香高雅細(xì)膩,入口清爽甘冽。榮獲MONDE SELECTION 世界菸酒評鑒會2001-2003年連續(xù)三年獲得金質(zhì)獎,榮獲國際最高品質(zhì)獎,同時被特選為第十任總統(tǒng)及副總統(tǒng)就職紀(jì)念酒及2001、2002、2003、2004年之總統(tǒng)贈酒。
3,急急急找一個能體現(xiàn)現(xiàn)代營銷觀念的成功案例注意是現(xiàn)代營銷觀
阿里巴巴,
盛大游戲,
一、產(chǎn)品價值
產(chǎn)品價值是由產(chǎn)品的功能、特性、品質(zhì)、品種與式樣等所產(chǎn)生的價值。它是顧客需要的中心內(nèi)容,是人們消費(fèi)的根本原因,也是顧客選購產(chǎn)品的首要因素。實際上消費(fèi)者需要的不僅是產(chǎn)品本身,更著眼于產(chǎn)品價值給顧客帶來的利益,當(dāng)你能比同類產(chǎn)品給顧客帶來更多利益時,企業(yè)的利益也隨之獲得不斷的提升。
20世紀(jì)30年代的臺灣,農(nóng)村還處在手工作業(yè)狀態(tài),稻谷收割與加工的技術(shù)很落后,稻谷收割后都是鋪放在馬路上曬干,然后脫粒,砂子、小石子之類的雜物很容易摻雜在里面。用戶在做米飯之前,都要經(jīng)過一道淘米的程序,用起來很多不便,但買賣雙方對此都習(xí)以為常,見怪不怪。
王永慶卻從這一司空見慣的現(xiàn)象中找到了切入點(diǎn)。他帶領(lǐng)兩個弟弟一齊動手,不辭辛苦,不怕麻煩,一點(diǎn)一點(diǎn)地將夾雜在米里的秕糠、砂石之類的雜物撿出來,然后再出售。王永慶通過提高產(chǎn)品的價值,使米店賣的米質(zhì)量高于其它米店一個檔次,產(chǎn)品價值達(dá)到或超過了消費(fèi)者預(yù)期標(biāo)準(zhǔn),米店的生意日漸紅火。
二、服務(wù)價值
服務(wù)價值是指伴隨產(chǎn)品實體的出售,企業(yè)向顧客提供的各種服務(wù)所產(chǎn)生的價值。由于科技發(fā)展的進(jìn)步產(chǎn)品在質(zhì)量上的差異越來越小,同類產(chǎn)品愈來愈多,僅僅通過產(chǎn)品本身的特性來增加產(chǎn)品的差別化越來越困難。企業(yè)為了增強(qiáng)自身的競爭實力,開始重視對產(chǎn)品附加值的開發(fā),而服務(wù)則是附加值的重要部分,受到企業(yè)的普遍重視。因此,在提供優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品的同時,向消費(fèi)者提供完善的服務(wù),已成為現(xiàn)代企業(yè)市場競爭的新焦點(diǎn)。
在提高米質(zhì)見到效果的同時,王永慶在服務(wù)上也更進(jìn)一步。當(dāng)時,用戶都是自己前來買米,自己運(yùn)送回家。這對于年輕人來說不算什么,但對于一些上了年紀(jì)的老年人,非常不方便;而當(dāng)時年輕人整天忙于生計,且工作時間很長,不方便前來買米,買米的任務(wù)只能由老年人來承擔(dān)。王永慶注意到這一細(xì)節(jié),于是超出常規(guī),主動送貨上門,方便顧客的購買。
營銷是賣的藝術(shù),是滿足他人的策略,是提高性價比的智慧。王永慶通過企業(yè)自身的突破創(chuàng)新和不斷提高產(chǎn)品質(zhì)量以及服務(wù)質(zhì)量,不斷提高顧客滿意度,贏得了競爭的優(yōu)勢,同時為其米店也創(chuàng)造了的豐厚的利潤。
三、人員價值
人員價值是指企業(yè)員工的經(jīng)營思想、知識水平、業(yè)務(wù)能力、工作效益與質(zhì)量、經(jīng)營作風(fēng)等所產(chǎn)生的價值。人員價值對企業(yè)、對顧客的影響作用是巨大的,一個綜合素質(zhì)較高又具有顧客導(dǎo)向經(jīng)營思想的工作人員,能為顧客創(chuàng)造更高的價值,從而創(chuàng)造更多的滿意的顧客,進(jìn)而為企業(yè)創(chuàng)造市場和利潤。
每次給新顧客送米,王永慶就細(xì)心記下這戶人家米缸的容量,并且問明這家有多少人吃飯,有多少大人、多少小孩,每人飯量如何,據(jù)此估計該戶人家下次買米的大概時間,記在本子上。到時候,不等顧客上門,他就主動將相應(yīng)數(shù)量的米送到客戶家里,并把缸里的陳米掏出來,先把新米放進(jìn)缸里,再把舊米放在上面,以免剩余的米時間長了發(fā)霉。這個小小的舉動令不少顧客深受感動,鐵了心專買王永慶的米,大大提高了顧客對企業(yè)的忠誠度。
同樣是賣米,為什么王永慶能將生意做到這種境界呢?關(guān)鍵在于他用了心!用心去研究顧客,研究顧客的心理,研究顧客的需求,研究如何去滿足顧客的需求。不單純簡單的賣產(chǎn)品,而是將顧客的需求變成自己的服務(wù)項目,與產(chǎn)品一同給予顧客。市場競爭的根本是人的競爭,王永慶能在米店經(jīng)營策略上持續(xù)不斷地比競品多為顧客創(chuàng)造一點(diǎn)點(diǎn)價值,顧客對他的產(chǎn)品選擇也就更加堅定和持久。
四、形象價值
形象價值是企業(yè)的產(chǎn)品、包裝、商標(biāo)以及公司行為形象所產(chǎn)生的價值。形象價值與產(chǎn)品價值、服務(wù)價值、人員價值密切相關(guān),在很大程度上是上述三個方面價值綜合作用的反映和結(jié)果,良好的品牌形象對企業(yè)來說是寶貴的無形資產(chǎn),有助于簡化購買決策,增強(qiáng)購買信心。因此,企業(yè)應(yīng)高度重視自身形象塑造,為企業(yè)進(jìn)而為顧客帶來更大的價值。
在小小的嘉義已有米店近30家,市場競爭環(huán)境非常激烈,王永慶通過提升產(chǎn)品價值和細(xì)節(jié)的服務(wù)打造出米店的品牌形象,樹立了不同并超越于其它米店的形象價值。在如今技術(shù)高度發(fā)展、產(chǎn)品趨同的形勢中,一個企業(yè)如果想存活并發(fā)展,只有樂于把方便給予顧客,把利益給予顧客,把有效有價值的服務(wù)給予顧客,才能塑造出企業(yè)獨(dú)特的形象價值魅力,贏得顧客的心。
“經(jīng)營之神”的成功經(jīng)營事例再次證明營銷的本質(zhì)是為顧客創(chuàng)造價值,在激烈的競爭中,企業(yè)必須調(diào)整和營造自身的能力,使企業(yè)的經(jīng)營管理、組織結(jié)構(gòu)與顧客價值因素相適應(yīng)。根據(jù)顧客的需求不斷地為顧客創(chuàng)造比競爭對手多一點(diǎn)點(diǎn)的價值,顧客就會選擇你,企業(yè)才能不斷的發(fā)展與壯大。
任天堂案例分析
標(biāo)簽: 顧客讓渡價值案例分析戰(zhàn)略任天堂雜談
任天堂的顧客滿意戰(zhàn)略
顧客滿意戰(zhàn)略的闡述
顧客滿意戰(zhàn)略要站在顧客的立場上考慮和解決問題,要把顧客的需要和滿足放在一切考慮的因素之首。而它又是建立在顧客讓渡價值體系的基礎(chǔ)之上的。
任天堂的成功,源于其對環(huán)境的正確判斷和始終不變的清晰定位。
1975年,任天堂便已經(jīng)意識到電子產(chǎn)業(yè)為未來經(jīng)濟(jì)的基石,并且這一產(chǎn)業(yè)正好與任天堂的娛樂產(chǎn)業(yè)是相適應(yīng)的,如何使這兩者更好的結(jié)合,將是任天堂能否生存與發(fā)展的關(guān)鍵
一、控制成本
既然CS戰(zhàn)略建立在顧客讓渡價值體系的基礎(chǔ)上,就必須從這個體系入手。我們知道,這個體系是可以分為成本與價值的兩大塊的。 -
要使得娛樂+電子能夠發(fā)揮功效,必須 “軟硬兼施”,顯然硬件的普及程度將決定了軟件的銷路。這樣,要為軟件鋪路,首先就是要降低顧客購買硬件的成本。在這一條思路之下,游戲機(jī)便產(chǎn)生了。
游戲機(jī)的屬性
游戲機(jī)的功能簡單,這樣意味著不需要太多的成本,而且它沒有軟件設(shè)計功能,決定了顧客不能不依賴于任天堂的軟件,這樣更可以采取互補(bǔ)定價的方式,把價錢大大降低。
同樣,在軟件生成的方面,以橫向一體化的方式,做到了不費(fèi)一分一毫,卻可以控制工廠。這樣大大節(jié)約在生產(chǎn)和管理上的費(fèi)用。這樣,軟硬兩方面都節(jié)約了成本,為他產(chǎn)品的普及奠定了基礎(chǔ)。
二、增加價值
雖然成本成了任天堂競爭的有利因素,但如麥克·波特所說:當(dāng)僅僅依賴與成本的策略,越來越多的企業(yè)擁有相近生成要素、技術(shù)和人力時,便會出現(xiàn)危機(jī)。
而松下、索尼正是符合這種條件的企業(yè)。因而要保持這種領(lǐng)頭的地位,盡量的增加價值,就變得了尤為重要。
要增加這種價值,從游戲的研發(fā)、硬件更新以及不斷與現(xiàn)代普及技術(shù)相適應(yīng),每個環(huán)節(jié)都必不可少。因而,任天堂為此又做出了大量的工作。
1、建立CS分析體系
這個體系是任天堂實踐戰(zhàn)略的起點(diǎn),因為要滿足顧客需求,不斷吸引游戲者們購買本企業(yè)的軟件,就必須要分析他們的需要,他們的生活方式、他們的消費(fèi)潮流。
2、CS戰(zhàn)略的財力支持
研發(fā),意味是投入。沒有一個完善、合理,可行的財力規(guī)劃,將有可能得不償失。任天堂公司有著鮮明的財力支持觀,掙錢的兩大作用:留成和開發(fā)。這種方式使得任天堂進(jìn)可功,退可守。
3、開發(fā)顧客滿意的產(chǎn)品
不可否認(rèn),任天堂也曾失敗過。保齡球游藝室,激光射擊,制造游戲片并用電影機(jī)放映,要么取消訂貨,要么難以推銷。從根本上說是沒有使中間商和終端的消費(fèi)者滿足。
與之鮮明對比,當(dāng)任天堂走入了正軌時,卻敢公開聲稱沒有競爭對手,這是因為它找到了滿足顧客的技巧——立足于顧客滿足的創(chuàng)新。這正說明了一個正確產(chǎn)品的重要性。
4、人才戰(zhàn)略
軟件開發(fā)并非容易的事。首先要質(zhì)量好,其次要情趣、吸引人,還不能有暴力色情。這就不得不需要有劇本、設(shè)計、音樂、程序等多方面人才。這些擺在眼前的事實,使任天堂公司在發(fā)展種更加看重人才的用。
企業(yè)員工是讓渡價值實現(xiàn)者,正因為如此,才需要占公司總?cè)藬?shù)1/3的開發(fā)人員,才要將他們看作公司核心。
三、剝離戰(zhàn)略
任天堂曾經(jīng)有過幾次果斷放棄業(yè)務(wù)的經(jīng)歷,實質(zhì)上這都是為了更符合顧客需求。
作為戰(zhàn)略系統(tǒng)的一部分,控制成本和提升價值是在正方向上滿足消費(fèi)者,而放棄戰(zhàn)略這是在資源既定的資源上,反方向的消除顧客的不滿,從而使資源更能集中于服務(wù)顧客。
從專做紙牌,到準(zhǔn)備開發(fā)信息高速公路,果斷放棄取消游戲卡,無不體現(xiàn)這一點(diǎn)。
總結(jié)
一個成功企業(yè),需要有個堅持不懈的清晰戰(zhàn)略,并在此基礎(chǔ)上大膽判斷環(huán)境,小心執(zhí)行戰(zhàn)略。并要不斷發(fā)掘和發(fā)展自身的核心能力,作為企業(yè)競爭的有力武器。 -